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Agosto 24, 2006 11:35 CDT

Defensa en Alta Edad Media

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(Página: 2/2)



 Cuando encuentres al enemigo, es muy importante buscar su oro y sus madera, esto sera vital cuando mandes tus primeras unidades dentro de la base enemiga. Observa que tan lejos esta el campamento minero y el campamento maderero del centro urbano, asi sabras cuando retirar tus unidades. El conocer como está establecida la base enemiga separa a los buenos jugadores de los avanzados, no hay preguntas sobre eso.

 ¿Qué si veo constructores enemigos muy pronto? Cazalos a toda costa. Usualmente serán dos o tres aldeanos que pueden ser eliminados con 2 aldeanos y un explorador. No ignores a estos constructores, por que te pueden lastimar muy feo después o incluso costarte el juego.

 ¿Debo perseguir a mi explorador enemigo? No lo persigas o ahuyentes con aldeanos si el scout esta completamente saludable. Lo que pasa en muchos juegos, muchos jugadores estan alerta y observan al explorador cerca del centro urbano, y guarnecerá a sus ovejeros (Usualmente de 4 a 6 aldeanos) y le dispararán al explorador. Matar al explorador enemigo es muy importante por que corta toda la exploración del enemigo en la edad Media (Edad Oscura). Asegurate de que esto no te pase a ti, perder a tu explorador puede ponerte en una desventaja muy temprano.

Tácticas en la Edad Feudal

¿Debo construir torres? Las torres todavía casi no son efectivas como deberían de serlo en el Age Of Kings. Por supuesto que puedes guarecer aldeanos en ellas ahora y matar a esos molestos hombres de armas y arqueros en la edad feudal, pero las torres se vuelven menos utiles en la edad de los castillos y en la edad imperial. Yo solo construyo torres bajo dos circunstancias: una es cuando estoy rusheando, que no es el punto de este articulo, y la otra es...

 ... proteger tu oro. Haz el hábito de colocar unas dos torres muy cerca de tu oro. Esto ayudara a mantener constructores adelantados, y tambien te pueden ser de gran ayuda en la edad de los Castillos si descubres que tus mineros de oro han sido atacados sorpresivamente con Caballeros. Si tu no tienes el control de tus depositos de oro en el juego es indudable que perderás.


 ¿Qué acerca de los puestos de avanzada? Actualmente tu puedes construir puestos de avanzada en la edad Media. Lo malo es que ellos te cuestan piedra. Si ellos solo requirieran madera para ser construidos deberían ser una buena opción, pero no te sugiero que desperdicies tu piedra que te dan inicialmente en puestos de avanzada. Sería mucho mejor si construyeras "casas radar" como se menciono arriba.

 ¿Debo volver y cubrir mis barreras con murallas de piedra? Si tu ves que el enemigo empieza a atacar una sección de tu sistema de barreras, probablemente seria una buena idea construir una muralla de piedra atrás de las casas ó palizadas. La razón de esto no es mantener fuera a las unidades enemigas (ellos inevitablemente traspasarán tus barreras en cualquier momento), pero puede atrasarlos y darte tiempo de hacer un buen numero de unidades para defenderte. Si tu tienes vados o pequeñas veredas de tierras yo diría que las murallas de piedra deben ser una buena elección. Solo recuerda estas dos claves acerca de las barreras:

 Mientras mas largo sea el juego, esas barreras serán menos efectivas

 Las barreras no mantendrán alejadas a las unidades enemigas, pero van a retrasarlas y a darte tiempo

 ¿Qué acerca de las unidades militares? Otra vez, éste es sólo un artículo sobre defensa, así que solo explicaré acciones militares de precaución aquí. Hay dos tipos de defensas feudales que yo recomendaría, éstas son las contraunidades:

 Después de observar más de 50 partidas grabadas, llegué a la conclusión de que haciendo tres o cuatro arqueros en la edad feudal puede prevenir mucho la falta de recursos en la edad de los Castillos. La razón de esto es que la actual moda de los jugadores es enviar por sorpresa algunos caballeros para hostigar a tus mineros de oro y a tus leñadores. Los arqueros son baratos y hacen su trabajo bien. Te recomiendo hacer un pequeño grupo de ellos en la edad feudal cada juego.

 La segunda es la otra contraunidad, el lancero. Te los recomiendo si solo si estás siendo atacado por arqueros, por que son prácticamente inútiles contra cualquier cosa más. En caso de rush feudal, envía a esas criaturas baratas y ellas harán el trabajo. Similares al lancero, estas unidades son muy baratas. Te repito: hazlos solo si estás siendo atacado por arqueros

 El otro punto, es si tu estás empezando a ser atacado por milicia ó hombres de armas. No hay alguna contraunidad contra infantería, así que tendrás que combatirlos con tu propia infantería o con las flechas del centro urbano. Usualmente, trato de engañar a la infantería con un solo arquero, y una vez que la trampa pierde efectividad, lanzo mi propia infantería al combate.

 ¿Qué sobre la colocación de las construcciones? La colocación de las construcciones usualmente entra al juego en la edad Imperial y en la edad de los Castillos cuando colocas centros urbanos y castillos uno cerca del otro para optimizar el fuego de las unidades guarnecidas. Todavía hay algunas cosas que puedes hacer en la edad feudal para ayudarte a controlar el mapa:

 Algunos jugadores construyen lineas protectoras de edificios. Por ejemplo, Si tu bosque tiene la forma de una "L", construye una línea de construcciones para proteger tus leñadores.

 Si tu tienes la opción de un gran bosque el cual cubre todo un lado de la pantalla... un bosque gigantesco! Un tanto lejos de tu centro urbano, y tienes otro bosque mas pequeño cerca de tu centro urbano, comienza a talar el bosque pequeño, la razón es la proximidad al centro urbano. Si tu tienes tus recursos muy lejos y el enemigo ataca a tus aldeanos alla, perderás algunos aldeanos en la huida hacia el centro urbano. Mientras más cerca estén tus aldeanos a tu centro urbano, hay menos probabilidades de que un jugador experimentado vaya a atacarlos.

 Volviendo a uno de los primeros puntos de éste artículo, la expansión y la vigilancia del mapa son escenciales no construyas grupos de casas o construcciones solo por que se ven bonitos. Yo solía hacer eso, y una vez que cierto juego se terminó, le eché un vistazo al mapa revelado y observé a mi enemigo extendido por el mapa mientras que yo estaba escondido en una esquina. Dispersa tus edificios y descentraliza tu base. Tu enemigo atacará con frecuencia tus construcciones de baja prioridad si tú haces esto y su exploración es mala.

 Conclusión - Espero que ésta guía derrame algo de luz en el asunto de las edades Media y Feudal en tu juego. Hay mucho mas que discutir, pero esto debe darte algunas cosas para que las integres a tu juego. Todas las cosas discutidas en éste artículo las he elegido en mis 4 meses de jugar éste juego y observar el juego después de que los expertos comenzaron a jugar.

 



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Categoría: Age of Empires II The Conquerors
Etiquetas: Ninguna
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