Defensa en Alta Edad Media


Cualquier oponente que encaras usara la Alta Edad Media y la Edad Feudal para explorar tu ciudad y posiblemente luego atacar. Los buenos jugadores localizaran con presición tus recursos clave, oro y madera, para un ataque mas tarde. Algunos no esperan y te atacan en la alta edad media con milicia (Luego mejorado a Hombre de Armas en la edad feudal) o te atacaran con un rapido rush de arqueros en la Edad Feudal. Este articulo detallará ciertos pasos que puedes tomar para disminuir el reconocimiento enemigo y prevenir que sus ataques mas tarde te lastimen mucho.


Tácticas en la Alta Edad Media

 ¿Debo colocar barreras? En ciertas circunstancias si y otras no. Empecemos por ver cuando es inconveniente colocarlas:

 Una de esas veces es cuando estas jugando en mapas de arabia. Aquí te tomará una extrema cantidad de tiempo y recursos colocar barreras entre los pequeños parches de arboles que rodean tu base. No lo intentes. Seria mucho mejor si colocaras radares (explicados luego) para enterarte de las actividades cercanas del enemigo.

 Definitivamente no construyas barreras en mapas de islas. En lugar de esquinarte tu mismo en una pequeña sección con muros de tu isla, expandete y explora tu isla de tal manera que cada centímetro sea visible sin niebla.

 Aquí hay algunas situaciones donde colocar barreras es conveniente:

 Siempre es una buena idea poner barreras en los Bajíos o Vados muy temprano en el mapa continental. Si tu puedes hacerlo antes de que el explorador enemigo pase a tu continente, has cortado su exploración por lo menos hasta feudal. Cuidado: esto será bueno hasta la edad Feudal, pero no te confíes de este pequeño segmento de muros después de que tu enemigo alcanzó la Edad Feudal, por que el puede invadir por mar con algunos aldeanos donde no estas viendo.

 Si tu juegas en mapa de Selva Negra (Black Forest), que definitivamente no es mi favorito, pero si lo haces, construir barreras en las pequeñas sendas es vital. Muchos jugadores enviaran algunos aldeanos descarados muy temprano en la Alta Edad Media ( Tambien llamada Dark Age o Edad Oscura) por que ellos esperan murallas y trataran de escurrirse antes de que las construyas. Construye barreras muy temprano en la Selva Negra.

 Cuando estes jugando en Mapas de Costa ó Balticos, tu tienes una buena posición para construir barreras (En estos tipos de mapa hay mucho bosque). Hazlo.

 Muchos jugadores debaten que construir barreras o murallas es perdida de tiempo, mientras otros dicen que pueden salvarte temprano. Yo construyo murallas si tengo cantidad de recursos o vados. Observando algunas partidas de los expertos, veras que algunos colocan barreras y otros no. Este articulo sugiere, construirlas o no es tu decisión.

 ¿Construir casas como barreras?, seguro, ¿Por qué no? Hay muchos beneficios para hacerte de algunas casas como barreras. Una de ellas es que ellas tienen 900 puntos de resistencia contra los 150 de las palizadas. Ademas, vas a necesitar esas casas para prevenir ese sonido horrendo que viene acompañado del mensaje: "Necesitas construir mas casas para continuar con la producción de unidades". Tambien puedes utilizar otros edificios como cuarteles, pero eso te costará mucha madera. Cuando estés construyendo barreras en los vados de mapas mediterráneos, coloca casas como barreras y coloca un muelle en el pedacito donde no pudiste construir la ultima casa.

 ¿Cómo debo explorar? La buena exploración separa un jugador avanzado de un jugador mediocre. Aquí hay unas cosas que debes tener en mente mientras exploras:

 Justo como en los dias del viejo AoE, hazlo dando vueltas a tu ciudad, esto usualmente localiza a tus bayas, tus ovejas, y quiza uno o dos jabalís. Una vez que has terminado la tarea, tienes que seguir rodeando tu base, expandiendo tu exploración. Cuando hayas localizado todo lo que necesitas (Recursos, puntos para colocar barreras puedes empezar a dedicarte a la búsqueda del enemigo.

 Muchos jugadores colocan "radares" distribuidos en el mapa para monitorear las acciones del enemigo. Los radares son usualmente casas colocadas para eliminar la niebla de guerra. Después, cuando el jugador desarrolla la Patrulla Urbana, esas pequeñas casas pueden ver muy lejos y pueden ser muy útiles para ver lo que el enemigo está haciendo.

 No uses ovejas como exploradores. Su LDV (Línea De Visión) es horrible, y ellas serán capturadas cuando el explorador enemigo pase sobre ellas. Guarda a tus ovejas para el alimento. Un buen numero de ovejas hace que tu economía en la dad Media corra tranquilamente.



 Cuando encuentres al enemigo, es muy importante buscar su oro y sus madera, esto sera vital cuando mandes tus primeras unidades dentro de la base enemiga. Observa que tan lejos esta el campamento minero y el campamento maderero del centro urbano, asi sabras cuando retirar tus unidades. El conocer como está establecida la base enemiga separa a los buenos jugadores de los avanzados, no hay preguntas sobre eso.

 ¿Qué si veo constructores enemigos muy pronto? Cazalos a toda costa. Usualmente serán dos o tres aldeanos que pueden ser eliminados con 2 aldeanos y un explorador. No ignores a estos constructores, por que te pueden lastimar muy feo después o incluso costarte el juego.

 ¿Debo perseguir a mi explorador enemigo? No lo persigas o ahuyentes con aldeanos si el scout esta completamente saludable. Lo que pasa en muchos juegos, muchos jugadores estan alerta y observan al explorador cerca del centro urbano, y guarnecerá a sus ovejeros (Usualmente de 4 a 6 aldeanos) y le dispararán al explorador. Matar al explorador enemigo es muy importante por que corta toda la exploración del enemigo en la edad Media (Edad Oscura). Asegurate de que esto no te pase a ti, perder a tu explorador puede ponerte en una desventaja muy temprano.

Tácticas en la Edad Feudal

¿Debo construir torres? Las torres todavía casi no son efectivas como deberían de serlo en el Age Of Kings. Por supuesto que puedes guarecer aldeanos en ellas ahora y matar a esos molestos hombres de armas y arqueros en la edad feudal, pero las torres se vuelven menos utiles en la edad de los castillos y en la edad imperial. Yo solo construyo torres bajo dos circunstancias: una es cuando estoy rusheando, que no es el punto de este articulo, y la otra es...

 ... proteger tu oro. Haz el hábito de colocar unas dos torres muy cerca de tu oro. Esto ayudara a mantener constructores adelantados, y tambien te pueden ser de gran ayuda en la edad de los Castillos si descubres que tus mineros de oro han sido atacados sorpresivamente con Caballeros. Si tu no tienes el control de tus depositos de oro en el juego es indudable que perderás.


 ¿Qué acerca de los puestos de avanzada? Actualmente tu puedes construir puestos de avanzada en la edad Media. Lo malo es que ellos te cuestan piedra. Si ellos solo requirieran madera para ser construidos deberían ser una buena opción, pero no te sugiero que desperdicies tu piedra que te dan inicialmente en puestos de avanzada. Sería mucho mejor si construyeras "casas radar" como se menciono arriba.

 ¿Debo volver y cubrir mis barreras con murallas de piedra? Si tu ves que el enemigo empieza a atacar una sección de tu sistema de barreras, probablemente seria una buena idea construir una muralla de piedra atrás de las casas ó palizadas. La razón de esto no es mantener fuera a las unidades enemigas (ellos inevitablemente traspasarán tus barreras en cualquier momento), pero puede atrasarlos y darte tiempo de hacer un buen numero de unidades para defenderte. Si tu tienes vados o pequeñas veredas de tierras yo diría que las murallas de piedra deben ser una buena elección. Solo recuerda estas dos claves acerca de las barreras:

 Mientras mas largo sea el juego, esas barreras serán menos efectivas

 Las barreras no mantendrán alejadas a las unidades enemigas, pero van a retrasarlas y a darte tiempo

 ¿Qué acerca de las unidades militares? Otra vez, éste es sólo un artículo sobre defensa, así que solo explicaré acciones militares de precaución aquí. Hay dos tipos de defensas feudales que yo recomendaría, éstas son las contraunidades:

 Después de observar más de 50 partidas grabadas, llegué a la conclusión de que haciendo tres o cuatro arqueros en la edad feudal puede prevenir mucho la falta de recursos en la edad de los Castillos. La razón de esto es que la actual moda de los jugadores es enviar por sorpresa algunos caballeros para hostigar a tus mineros de oro y a tus leñadores. Los arqueros son baratos y hacen su trabajo bien. Te recomiendo hacer un pequeño grupo de ellos en la edad feudal cada juego.

 La segunda es la otra contraunidad, el lancero. Te los recomiendo si solo si estás siendo atacado por arqueros, por que son prácticamente inútiles contra cualquier cosa más. En caso de rush feudal, envía a esas criaturas baratas y ellas harán el trabajo. Similares al lancero, estas unidades son muy baratas. Te repito: hazlos solo si estás siendo atacado por arqueros

 El otro punto, es si tu estás empezando a ser atacado por milicia ó hombres de armas. No hay alguna contraunidad contra infantería, así que tendrás que combatirlos con tu propia infantería o con las flechas del centro urbano. Usualmente, trato de engañar a la infantería con un solo arquero, y una vez que la trampa pierde efectividad, lanzo mi propia infantería al combate.

 ¿Qué sobre la colocación de las construcciones? La colocación de las construcciones usualmente entra al juego en la edad Imperial y en la edad de los Castillos cuando colocas centros urbanos y castillos uno cerca del otro para optimizar el fuego de las unidades guarnecidas. Todavía hay algunas cosas que puedes hacer en la edad feudal para ayudarte a controlar el mapa:

 Algunos jugadores construyen lineas protectoras de edificios. Por ejemplo, Si tu bosque tiene la forma de una "L", construye una línea de construcciones para proteger tus leñadores.

 Si tu tienes la opción de un gran bosque el cual cubre todo un lado de la pantalla... un bosque gigantesco! Un tanto lejos de tu centro urbano, y tienes otro bosque mas pequeño cerca de tu centro urbano, comienza a talar el bosque pequeño, la razón es la proximidad al centro urbano. Si tu tienes tus recursos muy lejos y el enemigo ataca a tus aldeanos alla, perderás algunos aldeanos en la huida hacia el centro urbano. Mientras más cerca estén tus aldeanos a tu centro urbano, hay menos probabilidades de que un jugador experimentado vaya a atacarlos.

 Volviendo a uno de los primeros puntos de éste artículo, la expansión y la vigilancia del mapa son escenciales no construyas grupos de casas o construcciones solo por que se ven bonitos. Yo solía hacer eso, y una vez que cierto juego se terminó, le eché un vistazo al mapa revelado y observé a mi enemigo extendido por el mapa mientras que yo estaba escondido en una esquina. Dispersa tus edificios y descentraliza tu base. Tu enemigo atacará con frecuencia tus construcciones de baja prioridad si tú haces esto y su exploración es mala.

 Conclusión - Espero que ésta guía derrame algo de luz en el asunto de las edades Media y Feudal en tu juego. Hay mucho mas que discutir, pero esto debe darte algunas cosas para que las integres a tu juego. Todas las cosas discutidas en éste artículo las he elegido en mis 4 meses de jugar éste juego y observar el juego después de que los expertos comenzaron a jugar.

 





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