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Clan Sir Warriors :: Ver tema - [APROBADO] Desafíos de la principal
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[APROBADO] Desafíos de la principal
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SirW_Argonath
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Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Sab Jul 28, 2007 7:49 am    Asunto: [APROBADO] Desafíos de la principal Responder citando

 
VERSION APROBADA
Para mayor claridad:


Los desafíos se pueden hacer en cualquier orden, por cada desafío cumplido se subirá un rango.

Desafío 1: Saber como mantener baja la rentabilidad de tus planetas:
El jugador deberá dar las coordenadas de sus planetas. Si durante 1 semana, en espionajes sorpresa, el jugador resulta rentable, no pasa el desafío y tiene que volver a intentarlo.
+
Minas en 5 planetas al menos al 25 23 22


Desafío 2: Aprender a retrasar con sondas:
Nos atacan con 1 ligero a uno de nuestros planetas (de los que controlen los desafios) y tienen que hacer correctamente el retraso con sondas.
+
Ataque de 1M de beneficios (usar retraso con sondas o phalanx).


Desafío 3: Aprender a contraatacar a un ataque:
Les mandamos un ataque con algo lento (cancelando en los ultimos 10 segundos), y ellos nos tienen que pillar a la vuelta.
+
Ataque conjunto de 1'5M de beneficios.


Desafío 4: Aprender a ajustar un phalanx (desafio que solo puede hacer gente con luna, es decir, si quieres el rango, necesitas conseguirte luna, y saber usarla):
Mandamos 1 ligero a escombros, y lo tienen que pillar a la vuelta
+
Ataque con alguien que no es de la alianza con 2 M de beneficios (poniendo al menos el 30% de la flota), ó reclutar a 2 jugadores para Cruzados o su cantera.


los rangos:

1er rango: Caballero
2º rango: Cruzado
3er rango: Campeón Cruzado
4º rango: Capitán Cruzado


Ultima edición por SirW_Argonath el Mar Sep 18, 2007 10:46 am, editado 2 veces

 

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SirW_Roger
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Ubicación: Chiclayo, Peru

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MensajePublicado: Lun Jul 30, 2007 8:01 am    Asunto: Responder citando

 
Estoy de acuerdo, pero no dejaria de lado el tema de las minas. ¿porque? Pues porque algunos, especialmente yo, podemos tener una flota grande y minas no lo suficientemente elevadas. Yo suelo tener problemas por eso, pues pese a que mi flota es (creo) la más grande de la alianza, mis minas están mal desarrolladas Razz
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SirW_Berserk
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Sexo:Sexo:Masculino
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Mensajes: 2736
Ubicación: En mi hermosa tierra

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MensajePublicado: Lun Jul 30, 2007 11:57 am    Asunto: Responder citando

 
Podríamos pedir un 20% extra.
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"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

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SirW_Argonath
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Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Mar Jul 31, 2007 3:49 pm    Asunto: Responder citando

 
Bien, podriamos hacer algo como unos desafios y una serie de examenes, y que vayan a la par para conseguir el rango. Quizás es un poco restrictivo hacer ambos a la vez?
Se deberían poder hacer en cualquier orden (es decir, el segundo desafio y 2º examen primero, luego el 3er desafio y 3er examen, ...).



Saber como mantener baja la rentabilidad de tus planetas:
1º -El jugador deberá dar las coordenadas de sus planetas. Si durante 1 semana, en espionajes sorpresa, el jugador resulta rentable, no pasa el desafío y tiene que volver a intentarlo.
+
Minas en 5 planetas al menos al 25 23 22


Aprender a retrasar con sondas:
2º -Nos atacan con 1 ligero a uno de nuestros planetas (de los que controlen los desafios) y tienen que hacer correctamente el retraso con sondas.
+
Ataque de 1M de beneficios.


Aprender a contraatacar a un ataque:
3º-Les mandamos un ataque con algo lento (cancelando en los ultimos 10 segundos), y ellos nos tienen que pillar a la vuelta.
+
Ataque conjunto de 1'5M de beneficios

Aprender a ajustar un phalanx (desafio que solo puede hacer gente con luna, es decir, si quieres el rango, necesitas conseguirte luna, y saber usarla):
4º-Mandamos 1 ligero a escombros, y lo tienen que pillar a la vuelta
+
Ataque con alguien que no es de la alianza con 1'5M de beneficios

Con cada examen superado, se sube 1 rango.



Como digo, son cosas un poco más complejas de hacer que los desafios que teniamos, pero es que en general la peña de nuestra alianza está verdísima, así que podriamos aprobechar los desafios (que como ya dije su unico objetivo en la principal es que la gente se registre y postee en el foro, con lo que luego se animan a participar mas, por eso deberían ser lo más simples posibles) y añadirles esos pequeños examenes para que de paso aprendan un poco.

 

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SirW_Roger
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Mensajes: 4351
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MensajePublicado: Mar Jul 31, 2007 9:51 pm    Asunto: Responder citando

 
me parece bien que sean exigentes! deben ser un reto. Yo apoyo tus propuestas Very Happy

Por cierto, lo de las minas se me va a hacer cuesta arriba Razz
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SirW_Berserk
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Mensajes: 2736
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MensajePublicado: Mar Jul 31, 2007 10:11 pm    Asunto: Responder citando

 
Excelentes ideas Argo mirá que yo estuve pensando pero no se me ocurría nada xD

El 3º y 4º son para un manejo total de flotas, me gustan, yo no se si podría hacerlos con dignidad Laughing Laughing Laughing Laughing
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SirLW_xesta
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MensajePublicado: Mie Ago 01, 2007 3:48 am    Asunto: Responder citando

 
Ja ja ja Estoy de acuerdo aunque yo tendría rango CERO ABSOLUTO. Ya me es hora de ir aprediendo a jugar bien!!
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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Jue Ago 02, 2007 11:41 am    Asunto: Responder citando

 
XD todos estamos en la misma, gente; nos falta practica, y eso es lo que tendremos que hacer.

Bueno, vamos a ver los rangos: en principio, nos ponemos todos de Novato, así resulta más humillante no haber realizado ningún desafio y anima a la gente a hacerlos XD.
Según vayamos cumpliendo desafios, iremos subiendo de rango:

1er rango: Guerrero Templario
2º rango: Cruzado
3er rango: Capitán Templario
4º rango: Maestre Cruzado

Los rangos son así asá asi que por favor, proponed mejores versiones!!!!

Si vemos que un jugador no sale de novato durante 1 mes, y no participa en absoluto, fuera.

 

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SirW_Roger
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MensajePublicado: Jue Ago 02, 2007 12:20 pm    Asunto: Responder citando

 
¿y cual sería el primer reto para pasar de novato a guerrero?
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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Jue Ago 02, 2007 1:45 pm    Asunto: Responder citando

 
La idea es que se puedan hacer en cualquier orden, así, por ejemplo, alguien con flota no tendría que estar esperando a terminar el desafio de las minas para poder hacer los de flotas, puede hacer los de flotas ya, aprovechando que ya tiene la flota, e ir haciendo poco a poco los de minas.
Es decir, los rangos dependen del numero de desafios cumplidos, no del orden en que los haga.

Para mayor claridad:


Los desafíos se pueden hacer en cualquier orden, por cada desafío cumplido se subirá un rango.

Desafío 1: Saber como mantener baja la rentabilidad de tus planetas:
El jugador deberá dar las coordenadas de sus planetas. Si durante 1 semana, en espionajes sorpresa, el jugador resulta rentable, no pasa el desafío y tiene que volver a intentarlo.
+
Minas en 5 planetas al menos al 25 23 22


Desafío 2: Aprender a retrasar con sondas:
Nos atacan con 1 ligero a uno de nuestros planetas (de los que controlen los desafios) y tienen que hacer correctamente el retraso con sondas.
+
Ataque de 1M de beneficios (usar retraso con sondas o phalanx).


Desafío 3: Aprender a contraatacar a un ataque:
Les mandamos un ataque con algo lento (cancelando en los ultimos 10 segundos), y ellos nos tienen que pillar a la vuelta.
+
Ataque conjunto de 1'5M de beneficios.


Desafío 4: Aprender a ajustar un phalanx (desafio que solo puede hacer gente con luna, es decir, si quieres el rango, necesitas conseguirte luna, y saber usarla):
Mandamos 1 ligero a escombros, y lo tienen que pillar a la vuelta
+
Ataque con alguien que no es de la alianza con 1'5M de beneficios

 

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SirW_Berserk
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MensajePublicado: Vie Ago 03, 2007 9:31 am    Asunto: Responder citando

 
Yo me propongo para controlar el desafío 2 ya que tengo planetas desde G2 a G6 y además tengo luna en G2 y G4 y lo ideal de retrasar con sondas es cuando se ataca una luna. Con respecto a lo de retrasar voy a tratar de hacer una guía o buscarla en internet xD o simplemente el interesado que me mande un MP y por MSN le explico como se hace.

Para el desafío 4 propongo que se modifique lo de ajustar a la vuelta porque eso lo hacemos en el otro desafío, es mejor hacerlo en un despliegue de planeta a planeta sin cancelar.

En un tiempo podríamos agregar el pillar un despliegue cancelado, aunque eso es verdaderamente difícil.
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MensajePublicado: Vie Ago 03, 2007 10:43 am    Asunto: Responder citando

 
jojo estas hablando de cosas mayores Juan. Pillar un despliegue cancelado es MUY dificil y ademas sale carísimo en deuterio. Debes tener un buena cantidad de deuterio para phalanxear cada 20 segundos xD

En fin, cuando arrancamos? quiero hacerlos todos de una vez xD
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MensajePublicado: Vie Ago 03, 2007 11:03 am    Asunto: Responder citando

 
en fin como lo dicho anteriormente, Estoy totalmente de acuerdo Very Happy
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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Vie Ago 03, 2007 12:43 pm    Asunto: Responder citando

 
Juan (manda narices, q tampoco sabía tu nombre, el mío es Jose, gente), la idea de contraatacar a un ataque, del desafío 2, sería que se hiciese desde un planeta sin utilizar el phalanx, así aprenden a calcular el tiempo de vuelo a partir del % de velocidad y los motores, además obviamente de ajustar bien las flotas. En el segundo, aprenderían a utilizar bien el phalanx y a perfeccionar más lo de ajustar, que tiene su ciencia ; )

Ah, quisiera introducir una nueva condición en el desafío 4:

Desafío 4: Aprender a ajustar un phalanx (desafio que solo puede hacer gente con luna, es decir, si quieres el rango, necesitas conseguirte luna, y saber usarla):
Mandamos 1 ligero a escombros, y lo tienen que pillar a la vuelta
+
Ataque con alguien que no es de la alianza con 2 M de beneficios (poniendo al menos el 30% de la flota), ó reclutar a 2 jugadores para Cruzados o su cantera.


La razón de esto es que poquito a poco todas las alianzas pierden gente, y no podemos confiar sólo en la cantera y sus medios de captación de miembros para mantenernos a pleno rendimiento, más cuando vamos a ser exigentes con los desafíos y a echar a gente.



Como propuso Berserk, aún nos quedan algunas cosas más por agregar, como los despliegues cancelados o los fleets a escombros, así que por si las moscas decidimos incluír más desafíos futuros, mejor rebajamos los grados de los rangos:

1er rango: Caballero
2º rango: Cruzado
3er rango: Campeón Cruzado
4º rango: Capitán Cruzado

Así nos quedaría algo de margen para inventarnos rangos raros, q si maestres, grandes maestres ... en vez de rehacer la escala de rangos si se nos queda "pequeña".

 

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SirW_Roger
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Mensajes: 4351
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MensajePublicado: Vie Ago 03, 2007 4:33 pm    Asunto: Responder citando

 
Ok. Pero ya deberíamos aprobarlo e implementarlo Wink

José, ¿te acuerdas de mi propuesta de un zona de presentaciones? Rolling Eyes entonces no te quejes! xD
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