Hoy es

Home Enter Forums View Matches Your Account
Clan Sir Warriors


 
 Mapa (SiteMap)
 Noticias
 Descargas
 Descargas
 Descargas Ux
 Olvide Mi Password
 Olvide mi Usuario
 Registrar Usuario

 AoK : TC
 Informacion
 Civilizaciones
 Estrategias
 Unidades
 Universidad
 OGame
 Informacion
 Miembros
 del Clan
 Invitados
 Ex-SirW
 Reingresos
 Triales
 Usuarios
 Imagenes
 Perfil Juego+
 Reclutadores
 Tu Cuenta

Clan Sir Warriors
Tags

 
Sin TAGS disponibles para esta pagina

Clan Sir Warriors
Panel Usuario

 
Bienvenido, Anonimo
Nickname

Contraseña

(Registrarme)
(Buscar Usuario!)

Gente en línea:
Visitantes: 0174 (100%)
Miembros : 0000 (0%)
Ocultos :    0000 (0%)
Record:
05 Oct,2025v:070214 Jan,2008c:0022
spiderbots
01: SpiderBot

Total en linea: 174

Clan Sir Warriors
Staff

 

Caution!
 Area exclusiva para ADMINISTRADORES

Admin Login
Admin Username
Admin Password




Nickname  Contraseña   

[Registrar Usuario]
[Manuales][Reviews][Descargas][Descargas Ultra]

 RSS  Steam

En busquedas p.f NO UTILIZAR ( ) ' " o http:// en caso contrario seras BLOQUEADO




Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - Proyectos 2008 para Ogame
Forums Home Profile Messages Rules Search User Groups
 Arcade  •  Attachments  •  Buddy List  •  Rules •  Staff  •  Stats •  Ranks  •  Smiles List  •  FAQ •  Members
Proyectos 2008 para Ogame

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión > Servicios / Sugerencias
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
 

Autor Mensaje
SirAntuans
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: May 23, 2004
Mensajes: 5020
Ubicación: Gto, México

mexico.gif
MensajePublicado: Dom Nov 25, 2007 8:28 pm    Asunto: Proyectos 2008 para Ogame Responder citando

 
Bueno, pues tenemos en puerta dos proyectos interesantes.

Luego de charlar con el wm de manzanasfrescas se supo que si dara servicio de estadisticas a cambio de donaciones (para empezar) y bueno...tendremos ese servicio manual por ahora.

Yo tengo que elaborar un modulo para extraer la informacion de los jugadores de ogame y guardar dicho historial en la base de la web. De esta manera podremos ver avances, cosas que los lideres llevan manualmente, este proyecto me ha dado nuevos brios y tengo intencion firme de terminarlo.

Por otro lado vi el compactador de batallas , me gustaria crear uno totalmente pero para eso necesito de su ayuda.

como? muy simple que me digan como se deben interpretar, es decir no solo me vayan a decir ah mira pues revisa el que esta en esta pagina, sino tendrian que mandarme ejemplos y mi correo (de preferencia) para recabar datos y saber como debemos interpretarlos, imaginen que pudieramos lograr un compactador de batallas bien chingon, nos traeria beneficios.

Este compactador nos llevara largo tiempo desarrollar, asi que necesitaria toda su ayuda para lograrlo, que dicen? tienen ejemplos? links? saben donde bajar uno? vamos comentenme porfa!!!
_________________

Retame en el Bruto.es

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Markgg
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jul 24, 2006
Mensajes: 1213
Ubicación: Argentina - E.R.

argentina.gif
MensajePublicado: Dom Nov 25, 2007 10:03 pm    Asunto: Responder citando

 
yo tengo unas ideas, luego las coloco en este topic pero quiero hacerlo bien y no olvidarme de nada.

La verdad que me motiva esto de que quieras desarrollar soft-addons-herramientas-etc para ogame. Cualquier cosa solo cuenta conmigo yo te ayudo! saludos.

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Berserk
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Feb 24, 2006
Mensajes: 2736
Ubicación: En mi hermosa tierra

argentina.gif
MensajePublicado: Lun Nov 26, 2007 3:38 am    Asunto: Responder citando

 
Está buenisima la idea.

Acá hay dos códigos fuentes que te pueden ayudar.

Este es el complemento de Firefox:
http://ogamecompactor.mozdev.org/source.es.html

Este es el script de GreasyMonkey para Firefox:
http://userscripts.org/scripts/review/3482

Acá están otros dos compactadores muy utilizados, sobre todo para que veas las opciones que el usuario tiene la libertad de poner o no:
http://www.ozipper.net/?lang=es
http://www.mecahost.com/OGame/batallasOGame.php



Además te dejo lo que para mi tiene que tener un compactador, seguro me olvido algo así que completen los demás.

-la cantidad de rondas que duró la batalla
-el nombre del atacante
-el nombre del defensor
-perdidas del atacante
-perdidas del defensor
-perdidas totales
-cantidad de recursos capturados
-rentabilidad(perdidas más ganancias)
-cantidad escombros
-cantidad de recicladores necesarios
-coordenadas de ambos jugadores*
-consumo de deuterio*
-tecnologías del atacante*
-Además estaría bueno poder poner una imagen como la que te deja el compactador complemento de Firefox.

Los que tienen * son lo que el usuario debería poder elegir si poner o no.


Bueno si se me ocurren cosas nuevas las posteo o te mando un correo =P
_________________
"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Roger
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
Ubicación: Chiclayo, Peru

peru.gif
MensajePublicado: Lun Nov 26, 2007 8:47 am    Asunto: Responder citando

 
El compactador ideal, además de lo que ya dijo Berserk, deberia:

- Poder ocultar la hora del ataque.
- Si es un ataque conjunto SAC debería poder calcular la rentabilidad individual de cada atacante y calcular la repartición del botín (saqueo + escombros) luego de cubrirse las perdidas.
- Elegir el código del foro al que se va a compactar (Php, HTML) y el color del fondo (oscuro o claro).
- Permitir elegir el tipo de fuente
_________________

Thumbnail, click para ver.
Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirAntuans
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: May 23, 2004
Mensajes: 5020
Ubicación: Gto, México

mexico.gif
MensajePublicado: Lun Nov 26, 2007 9:32 am    Asunto: Responder citando

 
Bueno, disculpen ustedes..que es SAC?

Las ideas me parece bien las pongamos aqui para que todos puedan dar una opinion del tema.

Ahora ustedes conocen la formula? como soy novato en el asunto no tengo idea como calcular lo que piden...any ideas?

Vamos escriban su cartita a Santa Claus.
_________________

Retame en el Bruto.es

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Roger
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
Ubicación: Chiclayo, Peru

peru.gif
MensajePublicado: Lun Nov 26, 2007 11:39 am    Asunto: Responder citando

 
SAC es sistema de ataque conjunto, es para atacar mas de un jugador al mismo tiempo a una sola victima Twisted Evil
_________________

Thumbnail, click para ver.
Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_YamPiChaKe
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jan 02, 2005
Mensajes: 2675
Ubicación: El mundo

venezuela.gif
MensajePublicado: Lun Nov 26, 2007 2:03 pm    Asunto: Responder citando

 
La cosa va asi, los recursos se reparten deacuerdo de la participacion de cada jugador en el atake, es decir, mientras mas flota mande ese jugador mayor sera tu beneficio en relacion a los demas (Ojo yo pienso q deberia ser asi xD!), xq? facil, no es lo mismo q muevas 150NB para 1 atake y que el otro mueva 2000 xD!



Lo de maxima rentabilidad, es la relacion entre las naves q pierdes durante el atake y la cantidad de recusos saqueados del planeta atacado, para tener una rentabilidad maxima, es necesario q el jugador atacante no pierda ninguna nave y ademas pueda llevarse recursos, esto se aplica igual a la hora de estar en el lado del defensor...


Me djio flojera seguir con lo otro xD!
_________________
Firma Yampi
 
 

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Mostrar mensajes de anteriores:   
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> Servicios / Sugerencias Todas las horas son GMT - 6 Horas
Página 1 de 1
Cambiar a:  
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar sus mensajes en este foro
No puede borrar sus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro
No puedes subir archivos a este foro
Tu Puedes descargar archivos en este foro

Clan Theme by UDesign © 2006



Warning: mysqli::ping(): Couldn't fetch sql_db in /var/www/html/db/mysqli.php on line 185
Clan Sir Warriors
Home

clansirwarriors.com  ver 3.0

Back To Top
Clan SWValid Robots.txt 
CSW v3.0  Sitemap

Portal basado en PHP-Nuke bajo Licencia GPL

Página Generada en: 0.61 Segundos