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Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - Duda
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Duda

 
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SirW_Peke
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jul 21, 2004
Mensajes: 2039
Ubicación: Santiago de Chile , Conchali

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 1:48 pm    Asunto: Duda Responder citando

 
No supe donde poner mi duda , asi que la puse aqui en debates . Cuando yo leia los informes de ataque y vei que el casco de las naves y defensas eran un pocos miles , siempre pense que era para ahorrar espacio ... solo no aparecian un par de ceros y nunca le di mayor importancia . Pero como estoy viendo la posibilidad de empezar a hacer flota en serio , he estado haciendo pruebas de distintas flotas y simulaciones ; el asunto es que simulando una NB vs CP , la NB destruye en 1 ronda ..... esto no debiese ser segun lo pensaba yo , por que si el caso del CP es de 10.000 y el ataque de la NB es de 1.000 , debiesen ser minimo 3 rondas para llegar al 30% del caso de CP y que empieze la probabilidad de la explosion , 4 si consideramos que el escudo algo defiende . Con respecto al escudo tambien tengo una duda , alguna vez recuerdo haber leido algo de los ionicos y que aportaban mas defensa por el escudo que tenian , pero que en simulaciones no bajan tus perdidas , sino que subian las del atacante ; yo creo que lo que hace le ionico es deshabilitar el escudo de la nave impactada , es decir a la(s) siguiente(s) ronda(s) el escudo no se regenerara .. creo haber leido eso en alguna parte ,ademas es parecido a lo que dice en la descripcion del ionico , y llendo mas alla , se dice que el crucero es el unico con cañones ionicos ... es decir tambien tiene la misma habilidad de deshabilitar escudos ??? . Bueno esas son mis dudas ojala me puedan responder

 

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SirW_YamPiChaKe
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Mensajes: 2675
Ubicación: El mundo

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 2:07 pm    Asunto: Responder citando

 
Bueno, la verdad, creo que es berserk, el de la cuentas, ya nos hablo una vez de como si atakas a los gauss en vez de a los Lp esta "cuenta" redondea para arriba (cualquiera sea su significado)


Siempre veo datos, pero no se como se sacan las cuentas >.<
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Firma Yampi
 
 

 

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SirW_Berserk
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Sexo:Sexo:Masculino
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Mensajes: 2736
Ubicación: En mi hermosa tierra

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 2:27 pm    Asunto: Responder citando

 
Bueno me hiciste releer cosas que hacía mucho no leía jajaja

Acá te dejo lo que encontré:


Cita:
Al escudo se le resta el daño recibido y si llega a 0, el resto del daño (así como el de los sucesivos disparos) dañará el casco. Para que el casco se pueda dañar el escudo debe estar a 0.

Si el casco esta dañado mas de un 30% existe una posibilidad de que explote. La probabilidad de que esto ocurra es igual al porcentaje del casco dañado.


O sea que un disparo de la NB hace 30% de daño al casco del pesado entonces habrá explosión.

Y con respecto al Iónico, tengo que decirte que en la batalla se comporta como otra nave más pero con la características que tiene el iónico no hace nada raro al igual que el crucero.
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"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

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SirW_YamPiChaKe
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jan 02, 2005
Mensajes: 2675
Ubicación: El mundo

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 3:16 pm    Asunto: Responder citando

 
INterezante Very Happy
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Firma Yampi
 
 

 

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SirW_Roger
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 3:59 pm    Asunto: Responder citando

 
Eso de que desactiva los escudos y otras frikadas es solo eso: PURO FRIKISMO. Es decir, es la ficcion que le da emocion al juego. Pero a la hora de los calculos lo único bueno de ionico es que tiene MAS ESCUDO Rolling Eyes
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Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

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SirW_YamPiChaKe
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jan 02, 2005
Mensajes: 2675
Ubicación: El mundo

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 4:13 pm    Asunto: Responder citando

 
>.<, joder, pero no enseñar numeros mamon! enseña! enseña!
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SirW_Hernan
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Mensajes: 940
Ubicación: Donde el viento me deje XDDDD

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MensajePublicado: Mar Nov 20, 2007 5:51 pm    Asunto: Responder citando

 
Este es el uno -> :11:
Asi hay mas que no se bien sus nombres XD

La verdad es que toda conclusion deberia sacarse del simulador pues es la unica forma de manipular la gran cantidad de variables a nuestro antojo.

Busquen los pasos que sigue el algoritmo de batalla, lo leen y proponen una batalla, predicen que tendria que pasar y ven que el simulador le da cualquier cosa menos la que pensaron, vuelven a pensar algo distinto y es peor, mas distinto... entonces se embolan (encabronan) y deciden que no es importante todo eso solo usar el simulador Laughing Laughing Laughing

No, mentira... "el que quiere peces que se moje" Wink
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Egoista es aquel que piensa mas en él que en mi... xD

 

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SirW_Peke
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jul 21, 2004
Mensajes: 2039
Ubicación: Santiago de Chile , Conchali

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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 7:06 am    Asunto: Responder citando

 
mmmmmm y mi pregunta ??? yo voy que la NB explota al CP en 1 ronda , pero tal como expuse .. quiero saber por que ?? en que parte me equivoco ..... paso por paso .. ataque base la NB 1.000 ... todos de acuerdo , ok continuo . Casco del CP (integridad estructural) base 10.000 , escudo 25 .. sin fuego rapido involucrado antes de 4 rondas la NB no puede destruir al CP 1ª ronda ataque 1000 - 25 del escudo 975 que pierde el caso ... 9025 ... 2ª 975 + 8050 , 3ª 975+ 7075 , 4ª ronda 975 + 6100 , primera vez que baja del 30% y por lo tanto debiese ser la primera vez que tiene probabilidad de explotar .... . Ahora si se fijan en el informe normal de batalla a los cascos les quitan un cero .. entonces claro el casco del CP queda en 1000 un golpe y seria . Esto tambien explicaria por que perdi 1 bombardero atacando plasmas en amplia superioridad numerica... casco de 75000 menos 1 cero queda en 7500 un golpe del plasma que son 3000 y ya tiene bastante probabilidad de explotar ... con todo esto el escudo cobra un importancia , al menos para mi , que antes no tenia por que mas daba un poco de escudo , para lo mucho que resistian . Ademas , vemos que la estrella hace ridiculamente mucho daño . Roger por que me dices que saque CP en vez de CL ???

 

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SirW_Roger
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Mensajes: 4351
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 8:12 am    Asunto: Responder citando

 
Porque casi ninguna nave tiene fuego rapido contra los CP, ademas estos tienen ms integridad estructural que los CL, por eso Embarassed
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SirW_Berserk
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 8:33 am    Asunto: Responder citando

 
Es que se toma el 10% de la integridad estructural, como sale en el informe de batalla Wink
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SirW_Peke
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 10:07 am    Asunto: Responder citando

 
Pero son mas caros , y el fuego es solo con los cruceros ..... en fin mientras no tenga luna no hare una flota de ataque , solo de granjeo . Sin me siento en pelota , siento que no vale la pena hacer fleet , por que me lo phalaxean y en fin ..

 

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SirW_Berserk
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 10:11 am    Asunto: Responder citando

 
Hacé fleet en modo desplegar y sino pedile alguno para hacer un intento de luna Wink

La flota de ataque actual más conveniente y menos para alguien que está empezando a hacerla no es tener ni ligeros ni pesados, con naves de batalla y acorzados es más que suficiente.

Otra cosa el fleet en desplegar es seguro siempre y cuando estés ahí media hora antes de que llegue y si ves que te lo van a agarrar lo cancelas.
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SirW_Lautaro
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 11:31 am    Asunto: Responder citando

 
Creia ke el fleet en desplegar es invisible cuando lo cancelas... o sea, kieres 2 dias de trankilidad y lo mandas a 25 horas, lo cancelas cuando van 24 y vuelve al dia siguiente, ese no lo detecta el falanx... (leer la fricada de estampada expuesta por Argo...)
Como sea, si kieres colaboras con recursos y estampo naves contra confianza a ver ke sale. o dile a roger ke es bueno estampandose... XD
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SirW_Roger
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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 12:07 pm    Asunto: Responder citando

 
Yo uso el fleet de despliegue asi:

1. Lanzo para que llegue media hora despues de que stoy conectado.
2. Si no veo nada, pues lo dejo que llegue
3. Si veo un ataque, pues lo cancelo

Por eso uso las 2 colonias moviles en el mismo ss. Very Happy
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SirW_Peke
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Mensajes: 2039
Ubicación: Santiago de Chile , Conchali

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MensajePublicado: Mie Nov 21, 2007 4:10 pm    Asunto: Responder citando

 
aaahhh , Es cierto que estampar 1000cl y 500 npc sale mas un poco mas de cristal , pero creo que da mejores resultados ..... a ver para comprobarlo vamos a hacer que Roger estampe esa cantidad en mi ppl y si resulta , yo tenia razon Very Happy

 

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