Hoy es

Home Enter Forums View Matches Your Account
Clan Sir Warriors


 
 Mapa (SiteMap)
 Noticias
 Descargas
 Descargas
 Descargas Ux
 Olvide Mi Password
 Olvide mi Usuario
 Registrar Usuario

 AoK : TC
 Informacion
 Civilizaciones
 Estrategias
 Unidades
 Universidad
 OGame
 Informacion
 Miembros
 del Clan
 Invitados
 Ex-SirW
 Reingresos
 Triales
 Usuarios
 Imagenes
 Perfil Juego+
 Reclutadores
 Tu Cuenta

Clan Sir Warriors
Tags

 
Sin TAGS disponibles para esta pagina

Clan Sir Warriors
Panel Usuario

 
Bienvenido, Anonimo
Nickname

Contraseña

(Registrarme)
(Buscar Usuario!)

Gente en línea:
Visitantes: 0062 (100%)
Miembros : 0000 (0%)
Ocultos :    0000 (0%)
Record:
05 Oct,2025v:070214 Jan,2008c:0022
spiderbots
01: SpiderBot

Total en linea: 62

Clan Sir Warriors
Staff

 

Caution!
 Area exclusiva para ADMINISTRADORES

Admin Login
Admin Username
Admin Password




Nickname  Contraseña   

[Registrar Usuario]
[Manuales][Reviews][Descargas][Descargas Ultra]

 RSS  Steam

En busquedas p.f NO UTILIZAR ( ) ' " o http:// en caso contrario seras BLOQUEADO




Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - [Manual Avanzado] Estampar en planeta vigilado por Phalanx
Forums Home Profile Messages Rules Search User Groups
 Arcade  •  Attachments  •  Buddy List  •  Rules •  Staff  •  Stats •  Ranks  •  Smiles List  •  FAQ •  Members
[Manual Avanzado] Estampar en planeta vigilado por Phalanx

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión > La Biblioteca : Manuales y Leyes
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
 

Autor Mensaje
SirW_Argonath
Ex-SirW
Ex-SirW



Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

blank.gif
MensajePublicado: Lun Oct 29, 2007 2:25 pm    Asunto: [Manual Avanzado] Estampar en planeta vigilado por Phalanx Responder citando

 
Estampar una flota atacante en un planeta vigilado por Phalanx se basa, obviamente, en utilizar el único modo de movimiento de flota que no detecta el phalanx, esto es, el despliegue cancelado.
Generalmente es una táctica que funciona sólo 1 vez, y según la modalidad que uses, si la usas a menudo, o te descubren, o pierdes la flota o las presas se escapan.
Hay multiples formas de hacerlo:

-Hacer coincidir 2 flotas de vuelta:
Tenemos la flota en cancelar despliegue y otra flota más, el señuelo, que puede estar volviendo de un ataque de larga distancia, de un fleet "mal hecho" como un planeta escombros o un transportar, o ya la virguería, un fleet que hayan pillado a la vuelta. El jugador objetivo caza el señuelo a la vuelta, y se estampa contra la flota principal.
El procedimiento: se despliega desde un planeta hacia una luna un fleet largo con gran flota (esta será la estampadora). A punto de llegar a la luna, desde otra luna, bien propia o aliada, o desde un planeta no vigilado, se manda una sonda para que llegue a la luna en el mismo momento. Antes de que llegue la flota estampadora, se cancela el despliegue, y a la luna solo llega la sonda. Con esto conseguimos la flota de vuelta, y actividad en la luna, como que tu flota ha llegado a la luna, para engañar a cualquier posible observador que piensa que tu flota habrá ido a algún otro sitio; en esta estrategia arriesgas toda la flota, así que más vale no correr riesgos.
Cuando la flota estampadora esté a punto de llegar al planeta del que partió, con una pequeña flotilla, desde ese planeta, hacemos el señuelo: ataque de larga distancia, fleet mal hecho a escombros, un transporte de muchisimos recursos, ... que llegará de vuelta al mismo planeta que la flota estampadora a la misma hora.
Obviamente, si el jugador al que le queremos hacer esta jugada está observando, más vale que nos aseguremos de que picará el anzuelo: que la flota que mande sea lo suficientemente ajustada como para no empatar con nuestra flota estampadora, mandar el señuelo dentro de sus horarios de conexión, que no se de cuenta de nuestras intenciones, ... Porque si falla la primera vez, va a ver toda nuestra flota apareciendo magicamente allí, y no funcionará con el ni con los que él hable una segunda vez.

-Flota estampadora llega un poco antes que el señuelo: esta es la modalidad segura, la flota estampadora llega unos minutos, o incluso segundos antes que el señuelo, lo que te da la posibilidad de abortar la operación si has sido descubierto, con lo que pierdes el señuelo pero salvas el resto de la flota. Se basa por supuesto en que la gente no hará continuamente phalanx sobre el planeta, así que si 1 minuto antes aparece tu flota, la mandas a hacer un minifleet en modo desplegar nuevamente y lo cancelas para hacer coincidir tu estampadora con tu señuelo, obtientes igualmente la estampada, siempre que no sea un obseso del phalanx y lo haga cada poco tiempo (y te pille justo cuando tu flota está en la ida del despliegue), o un espionaje suyo caiga justo en el momento en que llega tu flota estampadora.

-Señuelo fijo, calentar sillón: y digo calentar sillón porque no sabes cuando atacará el objetivo y toca estar delante del ordenador. Tienes la flota estampadora en modo despliegue cancelado de unas horas, y vuelve mas o menos a la misma hora a la que tu objetivo te suele espiar (si es de costumbres). Si te ataca, cuando vuelve tu flota ajustas de nuevo y si no te la ve en el phalanx fantastico, si no, pues...
Por ejemplo, si tu flota en despliegue cancelado llega a las 19 y su ataque a las 19:30, podrías hacer un minifleet en modo desplegar de 15 minutos, o varios mas pequeños, según creas que tu oponente va a usar su phalanx. Es importante que sean en modo desplegar, porque si es algún otro modo de transporte, tu flota será visible esa media hora hasta que llega su ataque, mientras que si es desplegar solo la verá la mitad del tiempo, mientras está en la ida del desplegar.
No es particularmente bueno porque las posibilidades de que se de cuenta son mucho mayores que con el segundo, e infinitamente mayores que en el primero, que es el que tiene más posibilidades de salir bien (pero que si sale mal abur flota).


En cualquier caso, es algo que solo hay que usar contra gente que sabe usar bien un phalanx, así que se requiere oponentes con un mínimo de destreza, pero no demasiada, no se vayan a dar cuenta de que has cancelado el fleet (aunque el * en la luna debería engañar a mas de uno).
En cualquier caso, es vital averiguar los horarios del objetivo, asegurarse de que siempre ataca con la flota precisa y no usa de más, y que la operación sale a la primera, porque sólo hay una oportunidad. Si es posible, que haya alguien cerca por si la cosa sale mal y mandan un flotón mayor del esperado, sobre todo si hacéis la primera versión.


Ultima edición por SirW_Argonath el Vie Nov 02, 2007 9:39 am, editado 1 vez

 

Volver arriba
Oculto Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Autor Mensaje
SirW_Roger
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
Ubicación: Chiclayo, Peru

peru.gif
MensajePublicado: Lun Oct 29, 2007 4:44 pm    Asunto: Responder citando

 
Surprised Surprised Surprised eso ya es demasiadofrikismo para mi Laughing
_________________

Thumbnail, click para ver.
Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Berserk
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Feb 24, 2006
Mensajes: 2736
Ubicación: En mi hermosa tierra

argentina.gif
MensajePublicado: Lun Oct 29, 2007 8:09 pm    Asunto: Responder citando

 
Wow es una táctica que una vez pensé pero así muy por arriba jajajaja, yo pensaba: y si me atacan una flota a la vuelta de un ataque y segundos antes llegaba mi fleet del despliegue cancelado ? es una linda forma de estampar. Esto lo pensé cuando Ruiz lo agarró a Markgg, preguntenlé sinó xD

Igual yo no me hubiera imaginado que esta táctica estuviera tn desarrollada Shocked

Impresiona ver algo así.
_________________
"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Argonath
Ex-SirW
Ex-SirW



Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

blank.gif
MensajePublicado: Jue Nov 01, 2007 4:31 pm    Asunto: Responder citando

 
Según me contó Alkon en la jugada que hizo con la estampada a Kaicer, éste atacó el planeta y Alkon saltó a la luna que tenía ese planeta, desplegó al planeta y volvió a mandar en modo desplegar desde el planeta a la luna (al 10%). Cuando faltaba poco tiempo para el ataque, canceló el despliegue ajustando al ataque, vamos, bastante "rupestre" comparado con el primer método que he puesto aquí.

Entonces que, lo cuelgo con los demás manuales o alguien quiere añadir algo más?

 

Volver arriba
Oculto Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email
Autor Mensaje
SirW_Roger
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
Ubicación: Chiclayo, Peru

peru.gif
MensajePublicado: Vie Nov 02, 2007 8:13 am    Asunto: Responder citando

 
Laughing Laughing Laughing Laughing A Alkon le salio solo porque kaicer no se conectó. De otro modo hubiesen existido montones de oportunidades para que lo vea y cancele Laughing Laughing Laughing Laughing

Cuelgalo ya José, que no creo que ninguno de nosotros pueda agregar algo mas. De hecho yo ni termino de entenderlo Laughing Laughing
_________________

Thumbnail, click para ver.
Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Berserk
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Feb 24, 2006
Mensajes: 2736
Ubicación: En mi hermosa tierra

argentina.gif
MensajePublicado: Vie Nov 02, 2007 1:28 pm    Asunto: Responder citando

 
Si colgalo a diferencia de Roger los seres inteligentes entendimos XD
_________________
"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email MSN Messenger
Mostrar mensajes de anteriores:   
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> La Biblioteca : Manuales y Leyes Todas las horas son GMT - 6 Horas
Página 1 de 1
Cambiar a:  
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar sus mensajes en este foro
No puede borrar sus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro
No puedes subir archivos a este foro
Tu Puedes descargar archivos en este foro

Clan Theme by UDesign © 2006



Warning: mysqli::ping(): Couldn't fetch sql_db in /var/www/html/db/mysqli.php on line 185
Clan Sir Warriors
Home

clansirwarriors.com  ver 3.0

Back To Top
Clan SWValid Robots.txt 
CSW v3.0  Sitemap

Portal basado en PHP-Nuke bajo Licencia GPL

Página Generada en: 0.21 Segundos