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Leyes Aprobadas

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión > Cupula de Cruzados
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SirW_iNmHo
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Registrado: May 15, 2007
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MensajePublicado: Mar May 22, 2007 7:49 am    Asunto: Leyes Aprobadas Responder citando

 
Pinchar en resolución para ver el texto aprobado, y en debate para acceder al hilo en que se aprobó esta resolución.

Reorganización del consejo:
Resolucion
Debate
Resolución
Debate


Desafíos de la principal:
Resolucion
Debate


Becas a los canteranos:
Resolucion
Debate


Rangos de la cantera y acceso a la principal:
Resolucion
Debate
Resolución
Debate


Elecciones, Leyes y Referéndum
Resolución
Debate


Seguro de pérdidas de flota
Resolución nuevo
Debate nuevo
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Ultima edición por SirW_iNmHo el Mar May 22, 2007 7:56 am, editado 1 vez

 

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SirW_iNmHo
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Registrado: May 15, 2007
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MensajePublicado: Mar May 22, 2007 7:55 am    Asunto: Paz Firmada con _DK_ Responder citando

 
Los actuales lideres de DK proponen la paz con CRUZADOS.

http://board.ogame.com.es/thread.php?threadid=528328

El consejo de la alianza aprueba la paz.
_________________

 

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SirW_iNmHo
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Registrado: May 15, 2007
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MensajePublicado: Jue Jul 05, 2007 12:40 pm    Asunto: Las leyes de la cantera Responder citando

 
Versión aprobada:
Cada alianza tiene sus propias leyes, pero dado que tienen menos experiencia que nosotros llevando alianzas, cada ley que aprobemos la expondremos, explicada, en un hilo en la cantera, para que si les gusta la apliquen y si no no. (El hilo se podría llamar "Leyes Aprobadas en Cruzados", y como digo contendría una descripción de la ley y una explicación de por qué se aprobó).

_________________

 

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SirW_iNmHo
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Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 254

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MensajePublicado: Jue Jul 05, 2007 12:43 pm    Asunto: Criterios de admision de nuevos miembros Responder citando

 
1º Caso: Solicitante por Iniciativa propia:

a)Menor a 300K a la cantera, rango igual que el resto. Debe cumplir los requisitos de la cantera para subir.

b)Si entra con entre 300K y menor a 450K a la principal con el rango de "Desafiante", debe cumplir los desafíos de granjeos, flotas, examen práctico (examinador pone a prueba su conocimiento del manejo de flotas) y se registre en el foro.

c)Si entra con más de 450K, rango de "Desafiante" hasta que cumpla el examen práctico de flotas y se registre en el foro (no necesita cumplir ningún requisito, tan sólo necesitamos asegurarnos de que conoce lo básico).



2º Caso: Invitado y/o recomendado por algún miembro de confianza.

a) Si tiene menos de 300K a la cantera.

b) A partir de 300k, rango de "Desafiante" hasta que cumpla el examen práctico de flotas y se registre en el foro.



3º Caso: canterano

Cuando cumple los desafíos, sube. Eso si, nos aseguraremos de que los requisitos sean suficientemente altos como para que no se pueda subir si no se tienen 250k-300k puntos al menos.

_________________

 

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SirW_iNmHo
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Registrado: May 15, 2007
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MensajePublicado: Jue Jul 05, 2007 12:56 pm    Asunto: Personas de contacto Responder citando

 
-Dudas sobre el juego en general: SirWBerserk
-Dudas con el foro: SirWRoger
-Dudas con los grupos de caza: Argonath
-Dudas sobre tratados y pactos con otras alianzas: iNmHo
-Dudas con el Galaxietool: SirWRoger

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Registrado: May 15, 2007
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MensajePublicado: Mar Sep 18, 2007 10:38 am    Asunto: Responder citando

 
Reorganización del Consejo

Consejo: 5 personas con derecho a votar y opinar.
Senado: 7-10 personas (incluyendo a los consejeros), jugadores que podrán opinar y dar ideas, pueden votar pero no reciben penalización.

Tareas:

Una vez cada 15 dias/mes, todos los miembros del Senado deberán hacer al menos 1 tarea por la alianza o ser expulsados del senado [se expondrá una lista de tareas cada 15 dias/mes y cada consejero elegirá que hacer, o se harán conjuntamente].

Votación reestructurada:

Resolución nuevo
Debate nuevo


Ultima edición por SirW_Argonath el Mar Sep 18, 2007 11:18 am, editado 3 veces

 

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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Mar Sep 18, 2007 10:47 am    Asunto: Responder citando

 
Desafios de la principal
Para mayor claridad:


Los desafíos se pueden hacer en cualquier orden, por cada desafío cumplido se subirá un rango.

Desafío 1: Saber como mantener baja la rentabilidad de tus planetas:
El jugador deberá dar las coordenadas de sus planetas. Si durante 1 semana, en espionajes sorpresa, el jugador resulta rentable, no pasa el desafío y tiene que volver a intentarlo.
+
Minas en 5 planetas al menos al 25 23 22


Desafío 2: Aprender a retrasar con sondas:
Nos atacan con 1 ligero a uno de nuestros planetas (de los que controlen los desafios) y tienen que hacer correctamente el retraso con sondas.
+
Ataque de 1M de beneficios (usar retraso con sondas o phalanx).


Desafío 3: Aprender a contraatacar a un ataque:
Les mandamos un ataque con algo lento (cancelando en los ultimos 10 segundos), y ellos nos tienen que pillar a la vuelta.
+
Ataque conjunto de 1'5M de beneficios.


Desafío 4: Aprender a ajustar un phalanx (desafio que solo puede hacer gente con luna, es decir, si quieres el rango, necesitas conseguirte luna, y saber usarla):
Mandamos 1 ligero a escombros, y lo tienen que pillar a la vuelta
+
Ataque con alguien que no es de la alianza con 2 M de beneficios (poniendo al menos el 30% de la flota), ó reclutar a 2 jugadores para Cruzados o su cantera.


los rangos:

1er rango: Caballero
2º rango: Cruzado
3er rango: Campeón Cruzado
4º rango: Capitán Cruzado


Ultima edición por SirW_Argonath el Mar Sep 18, 2007 11:11 am, editado 1 vez

 

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MensajePublicado: Mar Sep 18, 2007 10:51 am    Asunto: Responder citando

 
Becas a los canteranos
Donaciones:
Cada jugador es libre de dar los recursos de los que disponga hasta un máximo de 100k de metal y 50k de cristal al mes por cada 300k puntos.

Tesorería:
Un jugador, el TESORERO de la cantera, abrirá un hilo en PERSONAL y RECLUTAMIENTO, llamado TESORERÍA. Cada mes posteará allí quienes se ofrecen voluntarios para aportar recursos, y por cuánto valor.
Anotará también los jugadores que reciben becas, y por cuanta cantidad.
Por último, una vez enviadas las becas, anotará quienes han pagado los recursos que prometieron y quienes no.
El tesorero pagará de sus recursos a los que soliciten becas inmediatas (la de los cruceros), solicitando a su vez a los jugadores que ofrecieron recursos que se los reintegren. Cuando se reparta el bote, el organizará quien manda que recursos a quién.
(No solo para hacer el sistema más claro, sino para darle transparencia a la operación, no vaya a ser que la gente desconfíe de que los recursos se los queda el tesorero, o de que hay favoritismo hacia quien recibe las becas).


Becados:
1º Bolsa de recurso para la construccion de 15 cruceros o equivalente.
5 posts en el foro al menos. Conversación con jugador asignado para asegurarnos de que los va a proteger bien. Solo se recibe 1 vez por jugador.

2º Bolsa para jugadores con mayor crecimiento.
5 posts en el foro al menos antes de la asignación de la beca. La reciben los 3 jugadores que más puntos suben cada mes y cumplan la anterior condición.
Todos los recursos no asignados a fin de mes, se dividen de esta manera:
* Jugador que más puntos sube: 50% del bote.
* Segundo jugador que más puntos sube: 30% del bote.
* Tercer jugador que más puntos sube: 20% del bote.
(Si solo hay 2 jugadores, se reparte al 60-40, y si solo es 1, al 100%)


Así empezamos de una manera sencillita, según vaya animándose la gente ya iremos ofreciendo diferentes becas.
Por ahora, necesitamos que si estáis deacuerdo lo digáis, y si no propongáis modificaciones.
Y que alguien se ofrezca de tesorero. Pero si va a hacerlo, que lo haga, nada de ofrecerse y luego desaparecer del mapa.
Debería ser un consejero de la cantera con muchos puntos, o un consejero de la principal con el menor numero de puntos posible, para que los jugadores le puedan reintegrar los recursos que envie a los becados sin que haya pushing.


Ultima edición por SirW_Argonath el Mar Sep 18, 2007 11:12 am, editado 1 vez

 

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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Mar Sep 18, 2007 11:03 am    Asunto: Responder citando

 
Ascenso a la principal y rangos

Ascenso Renovado:

Resolución nuevo
Debate nuevo

Estos son los rangos:

Maestro de Armas 250.000 a 300.000 puntos
Sargento 200.000 a 250.000 puntos
Jinete 150.000 a 200.000 puntos
Espadachin 100.000 a 150.000 puntos
Arquero 70.000 a 100.000 puntos
Lancero Veterano 45.000 a 70.000 puntos
Lancero 25.000 a 45.000 puntos
Hombre de Armas Hasta 25.000 puntos

 

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MensajePublicado: Mie Oct 03, 2007 12:51 pm    Asunto: Responder citando

 
Elecciones, Leyes y Referéndum
Elecciones a líder de la alianza:
Todos los miembros de la alianza tendrán derecho a votar, pero solo lo podrán hacer en el foro de la alianza.
Los únicos candidatos a líder son aquellos que están en el senado, de esta forma evitamos que alguien que no está hecho para ser senador ni líder, pero haga amigos en la alianza, llegue a líder y nos la eche a pique.
El voto será secreto (será tipo encuesta), pero en el hilo de votaciones se permite que cada candidato informe de por qué debería él salir elegido.
Cualquier jugador puede asi mismo sugerir el voto en uno u otro sentido y votarse a sí mismo.
El jugador más votado será líder de la alianza. En caso de empate éste será resuelto por el anterior líder de la alianza (pero no puede usarlo para repetir mandato).
El confundador será el anterior líder de la alianza.
El mandato del líder durará 3 meses.

Aprobación de Leyes:
Una ley solo podrá ser sometida al consejo 1 vez. Si a la primera no se aprobó, no se podrá someter a votación en el consejo otra vez para que de algún modo, entre "a fuerza de insistir". Esto hace que sea importante, antes de sugerir que se apruebe algo, hablarlo antes o someterlo a debate.

Referéndum:
En caso de que el consejo, o el líder de la alianza, legisle de una forma que destruya el sistema democrático establecido de una forma que esté en desacuerdo con las visiones del senado, un senador puede convocar un referéndum en contra de alguna propuesta del consejo.
En un referéndum todos los miembros del senado tienen voto, sean o no consejeros. El líder sigue teniendo voto de calidad para resolver desempates. El resultado de un referéndum no se puede anular de ninguna forma hasta que expire el mandato del vigente líder.
Un senador solo puede convocar 1 referéndum durante el mandato de un líder, para evitar que alguien ande saboteando todas las acciones del lider.

 

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MensajePublicado: Mie Oct 31, 2007 9:16 am    Asunto: Responder citando

 
Acceso a la principal.

- Acceso a la principal con 200k puntos:

Para poder acogerse a esta norma, debe haber sumado 100k puntos dentro de la cantera

Necesario pasar 2 desafios

1º Desafio
No ser rentable
4 planetas con minas 24 22 18

2º Desafio
Postear en el foro 5 batallas (granjeos o petadas) con un beneficio mínimo de 200k



- Acceso a la principal con 400k puntos:

Necesario haberse presentado en el foro.

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"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

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SirW_Berserk
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Sexo:Sexo:Masculino
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Ubicación: En mi hermosa tierra

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MensajePublicado: Mie Oct 31, 2007 9:25 am    Asunto: Responder citando

 
Votación del Senado:

Se sigue con los rangos de Senador y Consejero, pero todos pueden votar.
La diferencia, es ke la votación durará una semana, y los 5 consejeros están obligados a votar en esa semana, manteniendo el resto de normas ya existentes. Los senadores podrán votar si lo desean, teniendo el mismo peso su voto que el de los consejeros, pero sin ningún castigo en caso de no votar dentro de esa semana.

_________________
"...Si un traidor puede más que unos cuantos, que esos cuantos no lo olviden facilmente..."

 

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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Sab Dic 29, 2007 8:43 pm    Asunto: Responder citando

 
Seguro para recuperación de pérdidas de flota

Los jugadores de Cruzados o CRS II pueden comprometerse a participar en el fondo común para recuperaciones.
En caso de que toda la flota de un jugador que pertenece al fondo fuese destruida (sin importar su valor), o que una parte considerable (al menos 200 millones de pérdidas) de esa flota resultase destruída, los jugadores podrán solicitar que el resto de los integrantes del fondo les ayuden dandoles un 5% de lo perdido. Todos los integrantes del fondo estarán obligados a proporcionar recursos, no hacerlo cuando un miembro lo solicita y aporta pruebas de su pérdida se considerará alta traición.

Notas adicionales:
-Es el jugador que pierde flota el que está obligado a demostrar que ha perdido flota con pruebas concluyentes. Para ello deberá postear el informe de la batalla en el foro, así como tomar una captura de pantalla de su bajada en la puntuación de flotas y puntos, para los casos más dudosos. Esto es por pura precaución.
-Los jugadores aportarán recursos según su puntuación según esta fórmula:
Recursos a entregar= 5% recursos perdidos por el petado * (Puntos del donante/ Puntos del resto de donantes)
-Participar en este fondo, así como su permanencia en él es completamente a la elección del jugador, pero mientras no se haya dado de baja deberá colaborar obligatoriamente en caso de que se le necesite. Entrar y salir del fondo para cobrar o evitar pagar se verá también como una forma de estafa y traición a la alianza.

 

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