Hoy es

Home Enter Forums View Matches Your Account
Clan Sir Warriors


 
 Mapa (SiteMap)
 Noticias
 Descargas
 Descargas
 Descargas Ux
 Olvide Mi Password
 Olvide mi Usuario
 Registrar Usuario

 AoK : TC
 Informacion
 Civilizaciones
 Estrategias
 Unidades
 Universidad
 OGame
 Informacion
 Miembros
 del Clan
 Invitados
 Ex-SirW
 Reingresos
 Triales
 Usuarios
 Imagenes
 Perfil Juego+
 Reclutadores
 Tu Cuenta

Clan Sir Warriors
Tags

 
Sin TAGS disponibles para esta pagina

Clan Sir Warriors
Panel Usuario

 
Bienvenido, Anonimo
Nickname

Contraseña

(Registrarme)
(Buscar Usuario!)

Gente en línea:
Visitantes: 0084 (100%)
Miembros : 0000 (0%)
Ocultos :    0000 (0%)
Record:
05 Oct,2025v:070214 Jan,2008c:0022
spiderbots
01: SpiderBot

Total en linea: 84

Clan Sir Warriors
Staff

 

Caution!
 Area exclusiva para ADMINISTRADORES

Admin Login
Admin Username
Admin Password




Nickname  Contraseña   

[Registrar Usuario]
[Manuales][Reviews][Descargas][Descargas Ultra]

 RSS  Steam

En busquedas p.f NO UTILIZAR ( ) ' " o http:// en caso contrario seras BLOQUEADO




Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - Samurai vs Champion
Forums Home Profile Messages Rules Search User Groups
 Arcade  •  Attachments  •  Buddy List  •  Rules •  Staff  •  Stats •  Ranks  •  Smiles List  •  FAQ •  Members
setCivilizacion (); $this->setFlags (); $this->setMapas (); $this->setTipos (); } function setCivilizacion() { $arrayCiv = array(); require (PATH_TO_DATA . 'dataCivilizaciones.php'); $this->arrayCivilizaciones = $arrayCiv; } function setFlags() { $arrayFlag = array(); require (PATH_TO_DATA . 'dataFlag.php'); $this->arrayFlags = $arrayFlag; } function setMapas() { $arrayMapas = array(); require (PATH_TO_DATA . 'dataMapas.php'); $this->arrayMapas = $arrayMapas; } function setTipos() { $arrayTipo = array(); require (PATH_TO_DATA . 'dataTipos.php'); $this->arrayTipos = $arrayTipo; } function getCivilizacion ($iId) { if (array_key_exists ($iId, $this->arrayCivilizaciones)) { return $this->arrayCivilizaciones[$iId]; } else { return NULL; } } function getArrayCivilizaciones() { return $this->arrayCivilizaciones; } function getArrayFlags() { return $this->arrayFlags; } function getArrayMapas() { return $this->arrayMapas; } function getArrayTipos() { return $this->arrayTipos; } function getFlag ($iId) { if (array_key_exists ($iId, $this->arrayFlags)) { return $this->arrayFlags[$iId]; } else { return NULL; } } function getMapa ($iId) { if (array_key_exists ($iId, $this->arrayMapas)) { return $this->arrayMapas[$iId]; } else { return NULL; } } function getTipo ($iId) { if (array_key_exists ($iId, $this->arrayTipos)) { return $this->arrayTipos[$iId]; } else { return NULL; } } } class RecordGame { var $objDb; var $objTemplate; var $arrayPlayers; function RecordGame() { } function setSources (&$objDataProvider, &$objTemplate) { $this->objDb = &$objDataProvider; $this->objTemplate = &$objTemplate; } function showCreate() { $arrayCivilizaciones = $this->objDb->getArrayCivilizaciones(); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayCivilizaciones)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('CIVILIZACIONES', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } $arrayMapas = $this->objDb->getArrayMapas(); while( list ($iKey, $strValue ) = each ($arrayMapas)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('MAPAS', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $strValue )); } $arrayTipos = $this->objDb->getArrayTipos(); while( list ($iKey, $strValue ) = each ($arrayTipos)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('TIPOS', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $strValue )); } $arrayFlags = $this->objDb->getArrayFlags(); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayFlags)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('FLAG', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } for ($i = 1; $i <= 12; $i++) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('RATING', array ( 'VALUE' => $i, 'NAME' => ( RATING_BASE + $i * 100 ) . '+' )); } for ($i = 1; $i <= 4; $i++) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('JUGADORES', array ( 'VALUE' => $i, 'NAME' => $i . " vs " . $i )); } } function showEdit() { $arrayMapas = $this->objDb->getArrayMapas(); while( list ($iKey, $strValue ) = each ($arrayMapas)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('MAPAS', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $strValue, 'SELECTED' => ( $this->mMapa == $iKey ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } $arrayTipos = $this->objDb->getArrayTipos(); while( list ($iKey, $strValue ) = each ($arrayTipos)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('TIPOS', array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $strValue, 'SELECTED' => ( $this->mTipo == $iKey ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } for ($i = 1; $i <= 12; $i++) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('RATING', array ( 'VALUE' => $i, 'NAME' => ( RATING_BASE + $i * 100 ) . '+', 'SELECTED' => ( $this->mRatingLevel == $i ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } for ($i = 1; $i <= 4; $i++) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('JUGADORES', array ( 'VALUE' => $i, 'NAME' => $i . " vs " . $i, 'SELECTED' => ( $this->playersCantidad == $i ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } $this->objTemplate->assign_block_vars ('WINNER', array ( 'VALUE' => 0, 'NAME' => "Watch and See", 'SELECTED' => ( $this->mWinner == 0 ) ? ( "selected" ) : ( '' ) )); $this->objTemplate->assign_block_vars ('WINNER', array ( 'VALUE' => 1, 'NAME' => "Team 1", 'SELECTED' => ( $this->mWinner == 1 ) ? ( "selected" ) : ( '' ) )); $this->objTemplate->assign_block_vars ('WINNER', array ( 'VALUE' => 2, 'NAME' => "Team 2", 'SELECTED' => ( $this->mWinner == 2 ) ? ( "selected" ) : ( '' ) )); $duracion = split (":", $this->mDuracion); $this->objTemplate->assign_vars ( array ( 'HORAS' => $duracion[0], 'MINUTOS' => $duracion[1], 'TEAMA' => $this->mTeam1, 'TEAMB' => $this->mTeam2 )); for ($i = 0; $i < $this->playersCantidad; $i++) { $this->arrayPlayers['A'][$i]->printPlayerToEdit ($this->objDb, $this->objTemplate, $i + 1); $this->arrayPlayers['B'][$i]->printPlayerToEdit ($this->objDb, $this->objTemplate, $i + 5); } if ( $this->playersCantidad < 4 ) { $arrayCivilizaciones = $this->objDb->getArrayCivilizaciones(); $arrayFlags = $this->objDb->getArrayFlags(); for ($i = $this->playersCantidad + 1; $i <= 4; $i++) { @reset ($arrayCivilizaciones); @reset ($arrayFlags); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayCivilizaciones)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('CIVILIZACIONES' . $i , array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayFlags)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('FLAG' . $i, array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } @reset ($arrayCivilizaciones); @reset ($arrayFlags); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayCivilizaciones)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('CIVILIZACIONES' . ($i + 4) , array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayFlags)) { $this->objTemplate->assign_block_vars ('FLAG' . ($i + 4), array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'] )); } } } } function toString() { $template = $this->objTemplate; $template->set_filenames( array ( 'recordgame' => 'record_game.tpl' )); $template->assign_vars ( array ( 'MAPA' => $this->objDb->getMapa ($this->mMapa), 'TIPO' => $this->objDb->getTipo ($this->mTipo), 'DURACION' => $this->mDuracion, 'TEAM1' => $this->mTeam1, 'TEAM2' => $this->mTeam2, 'WINNER' => ( $this->mWinner == 1 ) ? ( $this->mTeam1 ) : ( ( $this->mWinner == 2 ) ? ( $this->mTeam2 ) : ( "Watch and See" ) ), 'RATING' => ( RATING_BASE + 100 * $this->mRatingLevel ), 'JUGADORES' => ( $this->playersCantidad . " vs " . $this->playersCantidad ) )); for( $i = 0; $i < count ($this->arrayPlayers['A']); $i++) { if ( is_object ($this->arrayPlayers['A'][$i])) { $dataPlayer = $this->arrayPlayers['A'][$i]->toArray($this->objDb); $template->assign_block_vars ('p1', $dataPlayer); } } for( $i = 0; $i < count ($this->arrayPlayers['B']); $i++) { if ( is_object ($this->arrayPlayers['B'][$i])) { $dataPlayer = $this->arrayPlayers['B'][$i]->toArray($this->objDb); $template->assign_block_vars ('p2', $dataPlayer); } } $str = 'RecordGame Mod @ T1Poder - AoCGroup'; $this->objTemplate->assign_var ('NFO', $str); return $template->getCode ('recordgame'); } function toStringAsTopic ($post_id, $class) { $template = $this->objTemplate; $template->assign_vars (array ( 'MAPA' => $this->objDb->getMapa ($this->mMapa), 'TIPO' => $this->objDb->getTipo ($this->mTipo), 'DURACION' => $this->mDuracion, 'TEAM1' => $this->mTeam1, 'POST_ID' => $post_id, 'TEAM2' => $this->mTeam2, 'RATING' => ( RATING_BASE + 100 * $this->mRatingLevel ), 'JUGADORES' => ( $this->playersCantidad . " vs " . $this->playersCantidad ) )); $template->set_filenames ( array ( 'topic' => "record_game_topic.tpl" )); if ($this->playersCantidad == 1 ) { $template->assign_block_vars ('single', array()); } else { $template->assign_block_vars ('team' . $this->playersCantidad , array()); } for( $i = 0; $i < count ($this->arrayPlayers['A']); $i++) { if ( is_object ($this->arrayPlayers['A'][$i])) { $dataPlayer = $this->arrayPlayers['A'][$i]->toArrayAsSingle($this->objDb, '_A_' . ($i + 1)); $template->assign_vars ($dataPlayer); } } for( $i = 0; $i < count ($this->arrayPlayers['B']); $i++) { if ( is_object ($this->arrayPlayers['B'][$i])) { $dataPlayer = $this->arrayPlayers['B'][$i]->toArrayAsSingle($this->objDb, '_B_' . ($i + 1)); $template->assign_vars ($dataPlayer); } } $this->objTemplate->assign_block_vars ('recgame', array ( 'CONTENT' => $template->getCode ('topic'), 'CLASS' => $class )); } function Create($iMapa, $iTipo, $strDuracion, $iWinner, $iRatingLevel, $playersCantidad, $strTeam1, $strTeam2, $arrayPlayersInfo) { $this->mMapa = intval ($iMapa); $this->mTipo = intval ($iTipo); $this->mDuracion = trim ($strDuracion); $this->mWinner = intval ($iWinner); $this->mRatingLevel = intval ($iRatingLevel); $this->mTeam1 = trim ($strTeam1); $this->mTeam2 = trim ($strTeam2); $this->playersCantidad = intval ($playersCantidad); for( $i = 0; $i < $this->playersCantidad; $i++) { $arrayPlayersInfo['playerNickA'][$i] = trim ($arrayPlayersInfo['playerNickA'][$i]); if ($arrayPlayersInfo['playerNickA'][$i] != "") { $this->arrayPlayers['A'][] = new Player($arrayPlayersInfo['playerNickA'][$i], $arrayPlayersInfo['playerCivA'][$i], $arrayPlayersInfo['playerFlagA'][$i]); } $arrayPlayersInfo['playerNickB'][$i] = trim ($arrayPlayersInfo['playerNickB'][$i]); if ($arrayPlayersInfo['playerNickB'][$i] != "") { $this->arrayPlayers['B'][] = new Player($arrayPlayersInfo['playerNickB'][$i], $arrayPlayersInfo['playerCivB'][$i], $arrayPlayersInfo['playerFlagB'][$i]); } } } } class Player { var $mNick; var $mIdFlag; var $mIdCivilizacion; function toArray ($objDb) { $arrayReturn = array (); $arrayCivilizacion = $objDb->getCivilizacion ($this->mIdCivilizacion); if ($this->mIdFlag != NO_FLAG) { $arrayFlag = $objDb->getFlag ($this->mIdFlag); $arrayReturn['FLAG'] = ''; } $arrayReturn['CIVILIZACION'] = $arrayCivilizacion['NAME']; $arrayReturn['IMG'] = ''; $arrayReturn['NICK'] = $this->mNick; return $arrayReturn; } function toArrayAsSingle ($objDb, $index) { $arrayReturn = array (); $arrayReturn['PLAYER' . $index] = $this->mNick; if ($this->mIdFlag != NO_FLAG) { $arrayFlag = $objDb->getFlag ($this->mIdFlag); $arrayReturn['FLAG' . $index] = ''; } return $arrayReturn; } function Player ($strNick, $iIdCivilizacion, $iIdFlag) { $this->mNick = $strNick; $this->mIdFlag = intval ($iIdFlag); $this->mIdCivilizacion = intval ($iIdCivilizacion); } function printPlayerToEdit ($objDb, &$template, $index) { $arrayFlags = $objDb->getArrayFlags(); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayFlags)) { $template->assign_block_vars ('FLAG' . $index, array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'], 'SELECTED' => ( $this->mIdFlag == $iKey ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } $arrayCivilizaciones = $objDb->getArrayCivilizaciones(); while( list ($iKey, $arrayValue ) = each ($arrayCivilizaciones)) { $template->assign_block_vars ('CIVILIZACIONES' . $index, array ( 'VALUE' => $iKey, 'NAME' => $arrayValue['NAME'], 'SELECTED' => ( $this->mIdCivilizacion == $iKey ) ? ( 'selected' ) : ( '' ) )); } $template->assign_var ('PLAYER' . $index, $this->mNick); } } ?>
Samurai vs Champion

 
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión > AoK : TC
Ver tema anterior :: Ver tema siguiente  
 

Autor Mensaje
SirW_Samurai
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Oct 15, 2005
Mensajes: 772
Ubicación: Tabasco, Mexico

mexico.gif
MensajePublicado: Dom Oct 08, 2006 9:55 pm    Asunto: Samurai vs Champion Responder citando

 
Embarassed Embarassed Bueno si dice el Champion
que me gusta presumir mis victorias, pos aqui hay otra para
que lo diga con mas razon, hasta me di el lujo de mal empalizarme
de no hacer buena produccion ni ejercito del bueno y sin embargo
pizzzzzz, listo Laughing Laughing

pero no se preocupen que no tarda y se aparece por aca diciendo incoerencais
para no aceptar la derrota.

Aunque en realidad no se como me salve, me tenia preso y botado en puntuacion
en la edad feudal.
_________________




SirW_Samurai vs. SirW_Champion.zip - 176.42 KB
Descargado 373 Veces



Ultima edición por SirW_Samurai el Dom Oct 08, 2006 10:09 pm, editado 1 vez

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
Autor Mensaje
SirW_Markgg
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jul 24, 2006
Mensajes: 1213
Ubicación: Argentina - E.R.

argentina.gif
MensajePublicado: Dom Oct 08, 2006 10:07 pm    Asunto: Responder citando

 
Embarassed
_________________
KyoS Punch! ! !

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado MSN Messenger
Autor Mensaje
SirW_Aztek
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Nov 13, 2005
Mensajes: 208
Ubicación: Macuspana,Tabasco

mexico.gif
MensajePublicado: Lun Oct 09, 2006 7:49 am    Asunto: Responder citando

 
como dice el champion te gusta presumir tus victorias solo porque ya juegas mas que nosotros cada vez te vuelves insoportable.
_________________

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Visitar sitio web del autor Yahoo Messenger MSN Messenger
Autor Mensaje
SirLW_Salvaje
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Femenino
Registrado: Aug 06, 2006
Mensajes: 9

mexico.gif
MensajePublicado: Mar Oct 10, 2006 1:24 pm    Asunto: Responder citando

 
SirW_Samurai me gustaria jugar a ver si ya me ganas.

me dijo el champion que estabas diciendo que me ganas.

Me dijo asi porque dice que se dejo ganar ?

Es cierto o falso.

Ya vi la partida entre Tu vs el Champion, y no se que estabra haciendo el champion cuando ya te tenias en medio de la partida,

No es por presumir champion pero deberias practicar mas por que estado viendo que ya la mayoria te esta patiando, nadamas falto yo

jajajajaja

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado
Autor Mensaje
SirW_Samurai
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Oct 15, 2005
Mensajes: 772
Ubicación: Tabasco, Mexico

mexico.gif
MensajePublicado: Mar Oct 10, 2006 8:21 pm    Asunto: Responder citando

 
Embarassed Bien salvaje, yo no he dicho nada, pero no tengo
ningun inconveniente en jugarte ya lo sabes, eso de que el
Champion se dejo, es porque no le gusta perder, o las 8 veces
que les he ganado se ha dejado, me tienes en el MSN ya sabes
Wink
_________________

 

Volver arriba
Desconectado Ver perfil de usuario Enviar mensaje privado Enviar email Visitar sitio web del autor
Mostrar mensajes de anteriores:   
Publicar nuevo tema   Responder al tema    Foros de discusión -> AoK : TC Todas las horas son GMT - 6 Horas
Página 1 de 1
Cambiar a:  
Puede publicar nuevos temas en este foro
No puede responder a temas en este foro
No puede editar sus mensajes en este foro
No puede borrar sus mensajes en este foro
No puede votar en encuestas en este foro
No puedes subir archivos a este foro
Tu Puedes descargar archivos en este foro

Clan Theme by UDesign © 2006



Warning: mysqli::ping(): Couldn't fetch sql_db in /var/www/html/db/mysqli.php on line 185
Clan Sir Warriors
Home

clansirwarriors.com  ver 3.0

Back To Top
Clan SWValid Robots.txt 
CSW v3.0  Sitemap

Portal basado en PHP-Nuke bajo Licencia GPL

Página Generada en: 0.25 Segundos