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Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - MUSTANG
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MUSTANG
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Autor Mensaje
SirW_Argonath
Ex-SirW
Ex-SirW



Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

blank.gif
MensajePublicado: Dom Ago 16, 2009 5:26 pm    Asunto: MUSTANG Responder citando

 
Por ahora, vamos a evitar arrasar todos los planetas de un jugador, primero eliminaremos solo las lunas y los bunkeres grandes, y si eso no funciona, seguimos con la producción planetaria. Hay que debilitarlos un poco antes de entrar en una guerra tan destructiva como esa.

Puntos Posición: 48 Puntos 6.139.018
Flota Posición: 118 Puntos 38.003

MUSTANG

1:127:8 (luna) - 50ss: Gentleman(L), Argonath (L), Peke (L)
1:212:7 - 50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:215:5 -50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:217:5 - 50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:218:7 - 50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:218:12 (luna) - 50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:222:4 - 50ss: Gentleman(L), Argonath(L), Peke(L)
1:234:8 - 10ss: Peke, Gentleman(L) -50ss: Argonath(L), Ferna(L), Maximo(L)
1:344:6 (luna) - 10ss: Peke(L) -50ss: Argonath(L), deivyt(L)


TECNOS:
Tecnología de espionaje 15 Tecnología de computación 15
Tecnología militar 17 Tecnología de defensa 17
Tecnología de blindaje 17 Tecnología de energía 13
Tecnología de hiperespacio 11 Motor de combustión 15
Motor de impulso 13 Propulsor hiperespacial 12
Tecnología láser 12 Tecnología iónica 9
Tecnología de plasma 7 Red de investigación intergaláctica 7
Tecnología de expedición 7 Tecnología de gravitón 1


Bunker en el principal:

Recursos en MUSTANG [1:218:12] ('MUSTANG')
a 08-17 01:14:30
Recursos
Metal: 15.324.238 Cristal: 804.533
Deuterio: 2.424.287 Energía: 29.237
Flotas
Nave pequeña de carga 1.791 Nave grande de carga 1.452
Cazador ligero 4.662 Cazador pesado 1.464
Crucero 491 Nave de batalla 528
Colonizador 1 Sonda de espionaje 6.343
Bombardero 1.404 Destructor 1.175
Acorazado 500 Satélite solar 12.712
Defensas
Lanzamisiles 104.000 Láser pequeño 200.000
Láser grande 14.000 Cañón iónico 5.000
Cañón Gauss 6.000 Cañón de plasma 2.620
Cúpula pequeña de protección 1 Cúpula grande de protección 1
Misil de intercepción 100
Edificios
Investigaciones
Tecnología de espionaje 15 Tecnología de computación 15
Tecnología militar 17 Tecnología de defensa 17
Tecnología de blindaje 17 Tecnología de energía 13
Tecnología de hiperespacio 11 Motor de combustión 15
Motor de impulso 13 Propulsor hiperespacial 12
Tecnología láser 12 Tecnología iónica 9
Tecnología de plasma 7 Tecnología de gravitón 1


Gente cercana:
Argonath, Peke, Gentleman. Algo mas lejos, Ferna y Maximo (comprobad si llegais!). Necesitaríamos coordinar los ataques porque son 100 misiles de intercepción a derribar


Otras colonias:
Recursos en Colonia [1:212:7] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:26:04
Metal: 26.777 Cristal: 17.119
Deuterio: 13.361 Energía: 9.033
Total: 57.257 Robo: 2
Flotas
Satélite solar 10
Defensa
Láser pequeño 16 Láser grande 1
Cañón Gauss 2 Cañón iónico 1
Cúpula pequeña de protección 1 Misil de intercepción 20
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 28 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 7 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 7 Almacén de cristal 5
Contenedor de deuterio 3 Laboratorio de investigación 13
Silo 6

Recursos en Colonia [1:215:5] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:29:53
Metal: 22.790 Cristal: 13.075
Deuterio: 10.716 Energía: 8.418
Total: 46.581 Robo: 2
Flotas
Defensa
Lanzamisiles 1 Láser pequeño 10
Cañón Gauss 1 Cañón iónico 5
Misil de intercepción 20
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 28 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 5 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 7 Almacén de cristal 5
Contenedor de deuterio 3 Laboratorio de investigación 13
Silo 6

Recursos en Colonia [1:217:5] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:30:02
Metal: 27.509 Cristal: 15.323
Deuterio: 29.642 Energía: 8.075
Total: 72.474 Robo: 2
Flotas
Defensa
Lanzamisiles 8 Láser pequeño 23
Láser grande 9 Cañón Gauss 1
Cañón iónico 2 Cúpula pequeña de protección 1
Misil de intercepción 20
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 28 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 6 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 7 Almacén de cristal 4
Contenedor de deuterio 3 Laboratorio de investigación 13
Silo 6

Recursos en Colonia [1:218:7] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:30:17
Metal: 22.551 Cristal: 25.800
Deuterio: 12.971 Energía: 8.385
Total: 61.322 Robo: 2
Flotas
Satélite solar 10
Defensa
Láser pequeño 2 Láser grande 1
Cañón Gauss 1 Cañón iónico 1
Misil de intercepción 20
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 29 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 7 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 7 Almacén de cristal 5
Contenedor de deuterio 3 Laboratorio de investigación 13
Silo 6

Recursos en Colonia [1:222:4] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:30:32
Metal: 26.100 Cristal: 56.501
Deuterio: 6.573 Energía: 8.075
Total: 89.174 Robo: 3
Flotas
Defensa
Láser pequeño 12 Láser grande 2
Cañón iónico 10 Misil de intercepción 20
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 28 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 5 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 6 Almacén de cristal 5
Contenedor de deuterio 1 Laboratorio de investigación 13
Terraformer 1 Silo 6

Recursos en Colonia [1:234:8] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-20 22:30:42
Metal: 69.516 Cristal: 119.450
Deuterio: 7.194 Energía: 8.075
Total: 196.160 Robo: 5
Flotas
Defensa
Láser pequeño 4 Misil de intercepción 20
Misil interplanetario 6
Edificios
Mina de metal 33 Mina de cristal 29
Sintetizador de deuterio 28 Planta de energía solar 28
Planta de fusión 7 Fábrica de Robots 10
Fábrica de Nanobots 3 Hangar 8
Almacén de metal 7 Almacén de cristal 5
Contenedor de deuterio 3 Laboratorio de investigación 13
Silo 6


Ultima edición por SirW_Argonath el Mar Sep 01, 2009 8:51 am, editado 5 veces

 

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SIRW_MAXIMO
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Registrado: Jan 06, 2008
Mensajes: 190
Ubicación: MADRID

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MensajePublicado: Mar Ago 18, 2009 12:42 pm    Asunto: Responder citando

 
me quedo en 1:228.solo me llegan los misiles hasta ahi,interesaria mejorar el motor de impulso?

Motor de impulso (Nivel 11)
El sistema del motor de impulso se basa en el principio de la repulsión de partículas. La materia repelida es basura generada por el reactor de fusión usado para proporcionar la energía necesaria para este tipo de motor de propulsión.
Requiere: Metal: 4.096.000 Cristal: 8.192.000 Deuterio: 1.228.800
Tiempo de producción: 10d 0h 56m 28s
_________________
SI LAS NAVES NUBLAN EL CIELO ¡LUCHAREMOS A LA SOMBRA!

 

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SirW_Peke
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Registrado: Jul 21, 2004
Mensajes: 2039
Ubicación: Santiago de Chile , Conchali

chile.gif
MensajePublicado: Mar Ago 18, 2009 8:36 pm    Asunto: Responder citando

 
mejor le damos a las colonias chicas primero , ha empezado a defenderse y va pasar tiempo antes que le podamos entrar al bunker . Cagemosle las colonias y le tomamos la produccion para que no pueda mandar misiles . A Riddims le llegaron mas de 200 y un ataque
_________________

 

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SirW_Peke
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Registrado: Jul 21, 2004
Mensajes: 2039
Ubicación: Santiago de Chile , Conchali

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MensajePublicado: Mie Ago 19, 2009 6:18 am    Asunto: Responder citando

 
Tegno mucho suelño , despues edito despues pa qwue se entienda

08-19 10:54:04 Ordenes de la flota Informe de batalla (1,100) [1:212:7] (V:886.000,A:0)
08-19 10:53:15 Ordenes de la flota Informe de batalla (1,160) [1:212:7] (V:1.253.000,A:0)
08-19 10:52:38 Ordenes de la flota Informe de batalla (1,199) [1:212:7] (V:1.669.000,A:75.000)
08-19 10:52:02 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,239) [1:212:7] (V:2.567.000,A:75.000)
08-19 10:50:54 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,400) [1:212:7] (V:4.662.000,A:0)

Recursos en Colonia [1:212:7] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-19 11:48:52
Metal: 10.704 Cristal: 4.286
Deuterio: 2.256 Energía: 8.075
Flotas
Defensa


Ya en fin son muchos mensajes los que pasaron durante la mañana ( me llegaron 150 misiles, en su mayoria Mustang + poco Metraka y Vin Disel ), asi que el punto es que 1:212 y 1:215 es sin defensas y sin satelites , unos misiles y un par de oleadas . Al 215 le mandamos entre Argo y Gentle despues le pase las naves . Ahora esta rehaciendo los satelites asi que mande un par de cruceros en 215 mando a defender acos , asi que toca cancelar , pero un rato mas , para que piense que me estampa xD


Recursos en Colonia [1:212:7] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-19 16:52:29
Metal: 44.964 Cristal: 2.644
Deuterio: 7.745 Energía: 9.120
Flotas
Satélite solar 13
Defensa
Misil interplanetario 1


Recursos en Colonia [1:215:5] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-19 16:52:41
Metal: 7.646 Cristal: 953
Deuterio: 41.736 Energía: 8.628
Flotas
Satélite solar 6
Defensa
Láser pequeño 196 Misil de intercepción 15
Misil interplanetario 1
_________________


Ultima edición por SirW_Peke el Mie Ago 19, 2009 10:30 am, editado 1 vez

 

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SirW_Peke
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Mensajes: 2039
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MensajePublicado: Mie Ago 19, 2009 10:25 am    Asunto: Responder citando

 
Stay Down

Batalla del día 19 de Agosto a las 18:15:17
La batalla duró 1 rondas

Atacante (1)
Peke [1:179:9]
Armas: 150% Escudos: 150% Blindaje: 160%
Crucero 20 Perdió 0

Pérdidas 0 unidades.
(0 Metal, 0 Cristal y 0 Deuterio)
Consumo de deuterio (aproximado) al 100%: 4.002 unidades.

Defensor (1)
MUSTANG [1:212:7]
Armas: 170% Escudos: 170% Blindaje: 170%
Satélite solar 13 Perdió 13

Pérdidas 32.500 unidades.
(0 Metal, 26.000 Cristal y 6.500 Deuterio)


¡El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 7.686 Metal, 756 Cristal y 5.203 Deuterio

Perdidas del Atacante: 0 unidades.
Perdidas del Defensor: 26.000 unidades.
Pérdidas TOTALES: 26.000 unidades.

Escombros (1 Recicladores)
Metal: 0 unidades.
Cristal: 7.800 unidades.

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad del Atacante: Máxima
Atacante Con/Sin Reciclaje: 21.445/13.645 unidades.
Defensor Si Recicla: -31.845 unidades.


Compactado con el Compactador automático de batallas.
_________________

 

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SirW_Gentleman
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Jan 08, 2008
Mensajes: 252

chile.gif
MensajePublicado: Mie Ago 19, 2009 8:10 pm    Asunto: Responder citando

 
puta entre todo lo ke a pasado ya ni se cuantos misiles le tirado pero son muxos creo ke la sed de venganza ciega y es lanzar y lanzar....me a intentado atakar pero por ahora he tenido la opcion de estampar y a retirado....lo bueno es ke le hecho mierda sus putos satelites...y 2 colonias con peke gracias por todo gay y tambien a argo.....

Batalla del día 20 de Agosto ( 03:49:43 )
La Batalla duró 2 rondas.

ATACANTE
Gentleman [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Nave de Batalla 2.000 Perdió 0

DEFENSOR
MUSTANG [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Satélite Solar 410 Perdió 410
Lanzamisiles 200 Perdió 200
Láser pequeño 64 Perdió 64
Láser grande 97 Perdió 97
Cúpula pequeña 1 Perdió 1
Cúpula grande 1 Perdió 1

El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 18.884 Metal, 60 Cristal y 3.818 Deuterio
Pérdidas del Atacante: 0 unidades
Pérdidas del Defensor: 2.244.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 2.244.000 unidades.
Escombros (13 Recicladores)
Metal: 0 unidades
Cristal: 246.000 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: Máxima
Atacante Con/Sin Reciclaje: 268.762/22.762 Unidades
Defensor Si Recicla : -2.020.762 Unidades

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 2%

Compactador de batallas oGame. Powered by MecaHost


Batalla del día 20 de Agosto ( 02:57:03 )
La Batalla duró 2 rondas.

ATACANTE
Gentleman [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Crucero 300 Perdió 0

DEFENSOR
MUSTANG [XX:XX:XX]
Armas: XXX% Escudos: XXX% Blindaje: XXX%
Satélite Solar 432 Perdió 432

El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 6.910 Metal, 2.766 Cristal y 1.647 Deuterio
Pérdidas del Atacante: 0 unidades
Pérdidas del Defensor: 864.000 unidades
Pérdidas TOTALES: 864.000 unidades.
Escombros (13 Recicladores)
Metal: 0 unidades
Cristal: 259.200 unidades

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad Atacante: Máxima
Atacante Con/Sin Reciclaje: 270.523/11.323 Unidades
Defensor Si Recicla : -616.123 Unidades

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 2%

Compactador de batallas oGame. Powered by MecaHost
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SirW_Argonath
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Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Mie Ago 19, 2009 8:37 pm    Asunto: Responder citando

 
1:234 esta sin defensas (misiles volando palla), el que llegue primero que le joda las cargueras y satelites

 

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SirW_Argonath
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Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Jue Ago 20, 2009 4:07 pm    Asunto: Responder citando

 
Hoy le granjeé con acos todas las colonias, aunque fue un suplicio retrasar 6 ataques porque no me llegaba el phalanx XD

 

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SirW_Argonath
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Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Jue Ago 20, 2009 4:47 pm    Asunto: Responder citando

 
0:18:40
1:05:16 Una de tus flotas vuelve de el planeta Colonia [1:212:7] a la X 1-1 (Luna) [1:179:6]. Su misión era: Atacar
0:24:40
1:11:16 Una de tus flotas vuelve de el planeta Colonia [1:215:5] a la X 1-1 (Luna) [1:179:6]. Su misión era: Atacar
0:27:03
1:13:39 Una de tus flotas vuelve de el planeta Colonia [1:217:5] a la X 1-1 (Luna) [1:179:6]. Su misión era: Atacar
0:28:17
1:14:53 Una de tus flotas vuelve de el planeta Colonia [1:218:7] a la X 1-1 (Luna) [1:179:6]. Su misión era: Atacar
0:32:33
1:19:09 Una de tus flotas vuelve de el planeta Colonia [1:222:4] a la X 1-1 (Luna) [1:179:6]. Su misión era: Atacar


... Unos viajecitos

 

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SirW_Peke
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Mensajes: 2039
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chile.gif
MensajePublicado: Vie Ago 21, 2009 12:00 pm    Asunto: Responder citando

 
xD ya tampoco llevo la cuenta de cuantos misiles he tirado , pero bastantes Very Happy . ayer despues de una laaargaaa batalla de misiles y el ataque mas largo con flota que he hecho ( habran sido unas 6 horas de vuelo hasta su planeta ) le saque los plasmas y los gauss a la 7 colonia . Erre al pensar que se habia y empece con los misiles , mande el ataque y para cuando el ataque estuviese por llegar le mandaba la segunda oleada de misiles y con eso ya le quedarian algo de 5-9 plasmas que causaban muy pocas perdidas , cuando lleva hecho 4 misiles de la segunda vuelta los tiro para ver cuanto tardaban excatamentey ahi se conecto y dejo haciendo inter , pense en cancelar , pero asumi que el aun tenia que ir a dormir asi que segui con el ataque y lo fui retrasando habia dejado haciendo 40 inter + ahi dejo de subir el numero y era lo que habia calculado con la bajada de sus recursos ( debe haber tenido unos 20 - 30 espionajes mios durante la noche xD) ya era un gasto grande , pero aun se podia asi que a seguir haciendo misiles y seguir retrasando , cuando ya quedaban menos de 10 inter se volvio a conectar y volvi a subir los inter , pero esta vez ya no tenia mas metal ( temprano habia sacado la flota y dejado solo las cargueras ) yo pense en ese momento que ibamos a estar toda la noche asi , pero al espiar vi que saco las cargueras y eso era signo de que pensaba que mi ataque seguia hasta el fin y que el ya no iba a estar para cuando llegara , asi que no era momento de rendirse y unas horas y unos cuantos misiles despues...


Batalla del día 21 de Agosto a las 11:13:39
La batalla duró 2 rondas

Atacante (1)
Peke [1:355:5]
Armas: 150% Escudos: 150% Blindaje: 160%
Nave de batalla 1.500 Perdió 4
Bombardero 1.000 Perdió 1
Destructor 1.000 Perdió 0

Pérdidas 330.000 unidades.
(230.000 Metal, 85.000 Cristal y 15.000 Deuterio)
Consumo de deuterio (aproximado) al 100%: 1.089.840 unidades.

Defensor (1)
MUSTANG [1:344:6]
Armas: 170% Escudos: 170% Blindaje: 170%
Nave grande de carga 50 Perdió 50
Satélite solar 345 Perdió 345
Lanzamisiles 222 Perdió 222
Láser pequeño 4.973 Perdió 4.973
Láser grande 300 Perdió 300
Cañón de gauss 50 Perdió 50
Cañón iónico 99 Perdió 99
Cañón de plasma 9 Perdió 9
Cúpula pequeña de protección 1 Perdió 1
Cúpula grande de protección 1 Perdió 1

Pérdidas 18.184.500 unidades.
(11.711.500 Metal, 5.930.500 Cristal y 542.500 Deuterio)


¡El atacante ha ganado la batalla!
Captura: 37.786 Metal, 15.123 Cristal y 16.163 Deuterio

Perdidas del Atacante: 315.000 unidades.
Perdidas del Defensor: 17.642.000 unidades.
Pérdidas TOTALES: 17.957.000 unidades.

Escombros (25 Recicladores)
Metal: 159.000 unidades.
Cristal: 322.500 unidades.

GANANCIAS Y PÉRDIDAS
Rentabilidad del Atacante: 74%
Atacante Con/Sin Reciclaje: 235.572/-245.928 unidades.
Defensor Si Recicla: -17.229.572 unidades.

La probabilidad de que una luna surja de los escombros es de 4%


Compactado con el Compactador automático de batallas


Ya ha gastado practicamente toda la reserva de recursos que tenia y le tenemos complicada la produccion en 7 de los 8 planetas , ahora a mantenerlo abajo y empezar a bajar el bunker , y sus aliados nisiquiera podrian pasarle recursos por el ranking Razz



EDIT: despues del ataque le segui tirando misiles hasta que se conecto y repuso los inter pero ya era tarde , no tiene defensa pesada
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MensajePublicado: Vie Ago 21, 2009 4:08 pm    Asunto: Responder citando

 
Debe haber tenido volando recursos por que ahora = tiene su buen par de millones en el bunker . Creo que deberiamos ir por su bunker y apuntar al folder en vez de a los plasmas por que aun sin los plasmas va a tener 50 estrellas metidas detras un fold muy grande por lo tanto con mucha capacidad de daño, debemos hacer decidir que vamos a hacer ahora por que las colonias estan practicamente controladas y si ve que no hacemos nada mas , va a pensar que nosotros ya hicimos todo lo que pudimos y que ahora es su turno de hacer daño
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SirW_Argonath
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MensajePublicado: Vie Ago 21, 2009 9:01 pm    Asunto: Responder citando

 
Misileada recibida:
25 Misiles del planeta MUSTANG [1:218:12] ha golpeado en tu planeta 1-1 [1:179:6] !
20 los misiles atacantes han sido destruidos por los misiles antibalísticos.
Objetivos:
Defensa golpeada
Misil interplanetario 18 Misil de intercepción 20( -20 )
Láser pequeño 2471 Lanzamisiles 1852( -244 )

25 Misiles del planeta MUSTANG [1:218:12] ha golpeado en tu planeta 1-1 [1:179:6] !
6 los misiles atacantes han sido destruidos por los misiles antibalísticos.
Objetivos:
Defensa golpeada
Misil interplanetario 18( -0 ) Misil de intercepción 6( -0 )
Láser pequeño 2471( -1231 ) Lanzamisiles 1608( -0 )

25 Misiles del planeta MUSTANG [1:218:12] ha golpeado en tu planeta 1-1 [1:179:6] !
5 los misiles atacantes han sido destruidos por los misiles antibalísticos.
Objetivos:
Defensa golpeada
Misil interplanetario 18( -18 ) Láser pequeño 1240( -1141 )
Lanzamisiles 1608 Misil de intercepción 5( -5 )

 

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SirW_Peke
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MensajePublicado: Sab Ago 22, 2009 6:21 am    Asunto: Responder citando

 
xD yo borre los mios , eran muchos Razz . En resumen creo que Gentle y yo tenemos 2 colonias en 0
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sirW_Deivyt
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MensajePublicado: Sab Ago 22, 2009 5:31 pm    Asunto: Responder citando

 
No tenía más huecos, mañana lo limpio del todo.

08-22 14:46:41 Ordenes de la flota Informe de batalla (1,49) [1:344:6] (V:93.000,A:27.000)
08-22 14:46:05 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,4Cool [1:344:6] (V:131.000,A:54.000)
08-22 14:45:53 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,49) [1:344:6] (V:173.000,A:27.000)
08-22 14:45:38 Ordenes de la flota Informe de batalla (3,47) [1:344:6] (V:239.000,A:81.000)

Recursos en Colonia [1:344:6] (Jugador 'MUSTANG')
a 08-22 14:49:09
Metal: 2.472 Cristal: 549
Deuterio: 618 Energía: 8.148
Total: 3.639 Robo: 1
Flotas
Defensa
Láser pequeño 20 Cañón Gauss 1
Misil de intercepción 52 Misil interplanetario 1
Oportunidad para defenderse del espionaje:0%

 

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chile.gif
MensajePublicado: Dom Ago 23, 2009 12:17 pm    Asunto: Responder citando

 
si nos mando mxos de misiles pero el resultado final es lo ke vale Xd.....y esto antes ke se pusiera en vacaciones la despedida.....y si me dejo 2 colonias en 0.....



08-23 05:00:12 Ordenes de la flota Informe de batalla (1,20) [1:217:5] (V:161.000,A:0)
08-23 04:59:36 Ordenes de la flota Informe de batalla (3,20) [1:217:5] (V:304.000,A:0)
08-23 04:56:59 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,30) [1:218:7] (V:240.000,A:0)
08-23 04:56:38 Ordenes de la flota Informe de batalla (3,30) [1:218:7] (V:408.000,A:0)
08-23 04:53:46 Ordenes de la flota Informe de batalla (2,29) [1:234:8] (V:227.000,A:60.000)
08-23 04:53:15 Ordenes de la flota Informe de batalla (3,30) [1:234:8] (V:299.000,A:0)
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