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Clan Sir Warriors: Foro Shuriken

Clan Sir Warriors :: Ver tema - [Manual Intermedio] Como cazar una flota al contraataque
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[Manual Intermedio] Como cazar una flota al contraataque

 
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Autor Mensaje
SirW_Argonath
Ex-SirW
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Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Jue Ago 09, 2007 1:01 pm    Asunto: [Manual Intermedio] Como cazar una flota al contraataque Responder citando

 
COMO CAZAR UNA FLOTA AL CONTRAATAQUE
La idea es que, una vez que recibimos un ataque de una flota enemiga, lo evitamos retirando nuestra flota en el ultimo momento y le lanzamos el ataque a sus flotas cuando ya vuelven de su ataque frustrado. Esto es util cuando varias flotas pequeñas van a por nosotros y cazamos al contraataque a una de las pequeñas (si en ese momento nos cubre alguien para evitar a su vez otro contraataque), o si alguien con más flota quiere pillar a nuestros atacantes cuando vuelven de atacarnos.

Aquí explicamos como saber en qué instante mandar nuestras naves tras las suyas, que es lo complicado del proceso:

Lo primero es calcular a que velocidad llegan sus naves:
Si ya sabemos sus tecnos de velocidad mejor, pero si no, habrá que espiarle.
Luego se entra en http://www.o-calc.com/?sec=_timer&lang=es y se ponen sus tecnologias de motores, con lo que nos devuelve lo que tardaría el viaje. Así ya sabemos cuánto va a tardar su flota en volver.

Lo siguiente, y más sencillo, es saber si le podemos cazar, y con qué naves: cojemos nuestras naves desde el planeta más cercano al planeta desde donde nos lanza la flota, y en flotas vemos lo que tardan a su planeta. Si alguna nave es más lenta que las suyas (por ejemplo, bombarderos y destructores), tendríamos que dejarlas. Claro está, si nuestras naves son más lentas en general, igual no podremos mandarle suficiente flota para que nos salga rentable petarle.

Ahora calculamos la diferencia de tiempos, es decir, le restamos a lo que tarda él lo que tarda nuestra flota (deberá ser positivo o no lo cazamos, claro). El tiempo que quede, que será generalmente pequeño, será el que tendremos que esperar una vez que llegue la flota a su destino, para lanzarle.

Sería útil tener un cronómetro; si no tenéis uno de mano, como yo, podéis utilizar este para el ordenador: http://egg-timer-plus.softonic.com/descargar

Ponemos en el cronometro el tiempo de diferencia entre nuestras flotas, y le decimos que de una cuenta atrás. Justo en el momento en el que su flota llega al planeta atacado, arrancamos la cuenta atrás.
Cuando queden 30 segundos o así nos vamos a flotas y seleccionamos la flota con la que lo queríamos cazar, la velocidad a la que lo vamos a hacer, ponemos sus coordenadas, ... todo para que cuando queden 10 segundos, tengamos ante nosotros el botón de "atacar" con toda la flota lista. Ahora es una cuenta atrás, y cuando llegue a 0, esperar 2-4 segundos y lanzar.
¿Por qué 2-4 segundos? porque si ajustamos mucho, nuestra flota puede llegar justo antes que la suya.




CONSEJOS UTILES
-Si es alguien que os suele atacar, lo mejor es conocer las tecnos suyas de antemano, para no espiarlo mientras os ataca y no ponerlo sobre aviso.
-Si es otro jugador el que va a cazarlo a la vuelta, teneis que darle el segundo exacto en que llegan sus naves a vuestro planeta al que lo va a cazar.
-El margen de segundos después del calculo varía: si es un buen jugador y tiene comandante, puede sacarlo si le dais 4 segundos, así que tendríais que ajustar a 2. En cualquier otro caso, mejor no ajustar demasiado y ponerla a 4 segundos o así, porque hay un bug que sale raramente y que hace que las flotas no combatan si llegan muy cercanas la una de la otra.
-Cuando utilicemos el contador de la visión de galaxia para ver cuando llegan sus flotas, conviene que actualicemos a menudo (pulsando nuevamente sobre vision de galaxia), esto es así porque el contador que aparece en vision de galaxia puede ir un poco más lento del tiempo real. Evitar tener muchos programas abiertos, o programas de descarga mientras hagáis operaciones "complicadas" con el ogame os ayudará también a ajustar mejor los tiempos.
-Como siempre, antes de lanzar, aseguraos de que disponéis del deuterio suficiente para lanzar, y que seleccionais la flota correcta a la velocidad correcta.

 

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Autor Mensaje
sirW_Deivyt
Ex-SirW
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Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: May 05, 2007
Mensajes: 506

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MensajePublicado: Vie Ago 10, 2007 3:22 am    Asunto: Responder citando

 
Jojo, a ver cuando la ajustas bien y ando por aquí on Laughing Laughing Laughing

Aprende de un servidor que te lo ajustó a un segundo Razz

 

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Autor Mensaje
SirW_Argonath
Ex-SirW
Ex-SirW



Registrado: May 15, 2007
Mensajes: 2052

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MensajePublicado: Vie Ago 10, 2007 9:57 am    Asunto: Responder citando

 
Te la ajusté a 4 segundos por el método complicado, que es el que no puse aquí, no hables de más Laughing

Si alguien tiene dudas con este manual, por favor preguntad, estaremos encantados de solucionarlas.

 

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Autor Mensaje
SirW_Roger
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Sep 04, 2005
Mensajes: 4351
Ubicación: Chiclayo, Peru

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MensajePublicado: Vie Ago 10, 2007 3:48 pm    Asunto: Responder citando

 
4 segundos es más que suficiente. Es imposible sacar la flota en ese tiempo Razz
_________________

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Miembro nº 514 del Comité contra las faltas voluntarias y el lenguaje SMS

 

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Autor Mensaje
SirW_Solar
Ex-SirW
Ex-SirW


Sexo:Sexo:Masculino
Registrado: Aug 04, 2007
Mensajes: 1182

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MensajePublicado: Sab Ago 11, 2007 8:19 am    Asunto: Responder citando

 
deivyt no fustigues tanto a jose xDDDDD

Buen manual, será de utilidad Very Happy

 

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