Nórdicos
Los tres dioses nórdicos son: Odin, dios de la guerra, la muerte y la sabiduría; Loki, dios del fuego y la magia; y Thor dios del trueno. Los nórdicos consiguen héroes cuando una de sus unidades convencionales, logra un número de muertes enemigas: esta unidad se convierte en el héroe. Igualmente con cada muerte enemiga, se consigue una pequeña cantidad de fervor.
Los nórdicos son la civilización más guerrera de las tres, también serán un poco más rápidos, y dependen de su poder militar para lograr la victoria. Se pueden esperar ataques constantes, pues se necesitan matar unidades enemigas para ganar fervor, hacer unidades mitológicas, etc.
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En esta civilización, la encargada de construir los edificios va a ser la infantería, siendo los aldeanos simples recolectores. Para la recolección de recursos no va a ser necesario construir edificios especiales, los nórdicos van contar con una unidad llamada Carro Ox, producida en el centro urbano, que servirá como centro de recolección, con la ventaja que va a poder moverse a cualquier lado. |
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| El jugador que escoge a los nórdicos con: dos recolectores, un Carro Ox y un Ulfsark (su unidad básica de infantería).
Sus edificios serán menos costosos y más débiles, esto junto con otras características como el Caro Ox, los convierte en una civilización más nómada que las otras tres. |
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Otra características de los Nórdicos es que aparte de los aldeanos tienen otra unidad recolectora que son los enanos. Ellos también se hacen en el centro urbano, pero en vez de costar comida, cuestan oro. Son especialistas en recoger oro, siendo más rápidos en esta labor, pero más lentos en recoger comida o madera.
El héroe nórdico es el Hersir, que se puede producir de forma más masiva que los héroes griegos o egipcios, pero esto no quiere |
| decir que un ejercito de hérores nórdicos sea invensible, por el contrario. Su objetivo principal es el de pelear contra las creaturas mitológicas y conseguir fervor en la batalla. |
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