Construir y mantener una maravilla


Construir y mantener una maravilla

 

Una forma de ganar una partida de Age II es, obviamente, destruir a todos los enemigos, es decir, acabar con todas sus unidades de combate, entre las que se incluyen los aldeanos y los edificios militares. Sin embargo, también se puede conseguir la victoria construyendo y manteniendo una maravilla.

 

Esta estrategia requiere la extracción de grandes cantidades de piedra. La piedra es un recurso escaso, pero es necesario explorar el mapa y conseguir más pozos de cantera de lo habitual, pues no sólo se necesitan 1.000 unidades de piedra para construir la maravilla, también hace falta piedra para muchas torres, uno o varios castillos y todas las mejoras de edificios y defensas.

 

No se debe construir la maravilla hasta estar preparado para su defensa, pues en el momento en que se comience la construcción de la maravilla, llegarán los enemigos. Los enemigos planearán los ataques de forma inmediata y si las defensas no están bien establecidas, podrán llegar y acabar rápidamente con los aldeanos y la maravilla a medio construir. Por esta razón es de vital importancia establecer defensas y disponer de un ejército permanente antes de comenzar la construcción. Deben asignarse un mínimo de doce aldeanos a la construcción de la maravilla para terminarla rápidamente. Normalmente, la construcción dura aproximadamente 15 minutos y, dependiendo del tamaño del mapa, la maravilla debe mantenerse durante otros 10 ó 20 minutos (cuanto más grande sea el mapa, más años debe mantenerse). No se puede controlar el tiempo que debe mantenerse la maravilla, pero sí es posible controlar el tiempo que se tarda en construirlo.

 

Su ubicación debe encontrarse en un lugar de fácil defensa. Primero, hay que construirlo dentro del recinto amurallado de la ciudad y detrás de varios edificios para asegurar que hay una primera línea de defensa y edificios que dificultan al enemigo la llegada a la maravilla. En caso de gobernar los mares, la maravilla puede construirse con uno o dos lados de cara al océano. Sin embargo, si no se gobiernan los mares, la maravilla será destruida rápidamente por los galeones artillados. En otros casos, la maravilla puede colocarse con un lado apoyado en el borde del mapa para que nadie pueda atacar desde ese lado. Si ninguna de estas dos últimas posibilidades está disponible, se puede elegir un gran bosque.

 

A continuación, se deben construir varias capas de murallas alrededor de la ubicación de la maravilla. Las capas deben tener una separación de 3 cuadros y debe haber torres rodeando el interior de cada muralla. Las murallas y las torres son una buena protección frente a la caballería y la infantería, pero lo que realmente hay que vigilar son los lanzapiedras y los cañones de bombardeo. Estas armas disponen de un gran alcance y, por tanto, las murallas deben estar suficientemente espaciadas evitando que los lanzapiedras enemigos se sitúen junto a la muralla exterior y alcancen la maravilla. Las tres murallas alineadas con torres obligarán al enemigo a montar y desmontar el arma tres veces, haciéndole perder algo de tiempo.

 

Justo dentro de la muralla exterior pueden desplegarse los lanzapiedras, exactamente, dos lanzapiedras por cada lado. Estas armas podrán atacar a cualquier lanzapiedras enemigo que comience a desplegarse con intención de atacar las defensas. También es recomendable tener dos o tres catapultas dentro de cada muralla con objeto de atacar a cualquier ariete que se aproxime. Para garantizar más seguridad frente a estas armas de asedio, debe situarse una docena de unidades de caballería fuera de las murallas, preparadas para cargar contra las armas de asedio.

 

Puesto que el enemigo se aproximará con la infantería protegiendo sus armas de asedio, es importante permanecer dentro de las murallas ocultando al enemigo la zona de salida de las murallas y evitando que desplace sus tropas hasta ese punto. La caballería debe colocarse fuera de las murallas y a cierta distancia, bien hacia el norte, el sur o en cualquier otra dirección. Más tarde, cuando llegue la fuerza enemiga, se debe atacar desde el flanco para destruir las armas de asedio. Es importante establecer una sucesión de defensas estáticas, apoyadas sobre las propias armas de asedio, que proporcionan defensa por capas, además de mantener una fuerza de caballería en formación libre que elimine las máquinas de asedio enemigas.

 

El elemento clave de este puzzle es disponer de una docena de aldeanos dentro del último anillo de murallas, que estén preparados para arreglar la maravilla en caso necesario. Hay que recordar que las reparaciones necesitan piedra y, por tanto, hay que dejar algunas reservas o vender alimento y madera para conseguir más.





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