Caracteristicas Graficas
Especificaciones del motor gráfico del juego usado en GunBound:
- Motor exclusivo para juego de disparos por turnos el cual soporta 2D/3D al mismo tiempo.
- Color de 16Bit, resolución de pantalla de 800x600, polígonos 3D de fondo.
- Efectos 3D soportados (Renderizado de las animaciones en tiempo real, Luz Dinámica, mapping para la Atmósfera).
- Efectos 2D soportados.
(Scroll Múltiple, Abundante desarrollo de la animación en 2D, Luz y capacidad de hilado).
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