Solucion de Problemas Multijugador
·
Internet
Explorer 5.0 o posterior:
Para jugar a
Age of Mythology en modo multijugador en línea, debes tener instalada la
versión 5 o posterior de Internet Explorer. Puedes descargar Internet Explorer
de forma gratuita desde
<http://v4.windowsupdate.microsoft.com/es/default.asp>. Esta
instalación no se reemplaza la de tu explorador primario.
·
Rendimiento:
A continuación se detallan los requisitos del sistema recomendados para
disfrutar al máximo de la experiencia multijugador.
12 jugadores: P4 o superior
a 2,4 GHz, 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
8 jugadores: P4 o superior
a 1,7 GHz, 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
6 jugadores: P3 o superior
a 1,0 GHz, 256 - 512 MB de RAM, Cable o DSL, LAN
4 jugadores: P3 o superior
a 733 MHz, 128 - 256 MB de RAM y módem a 56 kbps
2 jugadores: P2 o superior
a 450 MHz, 128 MB de RAM y módem a 56 kbps
Especificaciones
recomendadas:
Procesador a 733 MHz (o más
rápido)
256 MB de RAM
Tarjeta gráfica de 32 MB y
3D con hardware de Transformación e Iluminación
Archivo de intercambio de
512 MB
·
Redes
domésticas y conexiones telefónicas:
Si tienes una tarjeta de red y te conectas a Internet por módem, es posible que
tengas problemas para iniciar una partida multijugador. Si ocurre esto, desactiva
el dispositivo por el que no te conectas a Internet e inténtalo
de nuevo.
·
Jugadores del
sistema en partidas multijugador:
No es recomendable usar jugadores del sistema en este tipo de partidas a través
de Internet ya que podría ralentizarlas. Si deseas agregar jugadores del
sistema, asegúrate de que el jugador que disponga del equipo y conexión más
rápidos sea el anfitrión de la partida. En cuanto al rendimiento, un jugador del
sistema equivale aproximadamente a dos jugadores humanos.
·
Escenarios
para varios jugadores:
Age of Mythology
no permite
utilizar desencadenadores para los escenarios creados por el usuario para
partidas multijugador. Los desencadenadores pueden dar lugar a errores de falta
de sincronización o a otros problemas desconocidos. Si sales de la partida y
reinicias AoM, se solucionarán todos los problemas de inestabilidad causados por
esta situación.
·
Inicio de
sesión en ESO:
Si aparece el
mensaje de error “Error
al conectar con los servidores de ESO: 20”, comprueba el programa Internet
Explorer 5.0 o posterior para asegurarte de que hay algún idioma seleccionado
como predeterminado. Selecciona Herramientas, Opciones de Internet,
y haz clic en Idiomas.
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Direct IP:
Para jugar una partida Direct IP, debes disponer de una conexión directa a
Internet. Dicho de otro modo, tu equipo debe tener asignada una dirección IP
REAL. En ocasiones ha habido problemas cuando una DMZ asigna una dirección NAT
falsa que obstaculiza o bloquea la conectividad para Direct IP. Esto no suele
ser necesario si estás jugando en ESO. Si no estás seguro de si realizar estos
cambios o no, consulta con el administrador de la red.
·
Varias
direcciones IP:
Si hay jugadores que no pueden conectarse a la partida que has creado
escribiendo la dirección IP que aparece cuando haces clic en el botón IP
de la pantalla Partida multijugador, puede que tengas varias direcciones IP.
Podrás ver todas tus direcciones IP si ejecutas el archivo Winipcfg (Win9x, ME)
o Ipconfig (Win 2000, XP).
Si no estás seguro de si
realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de la red.
Para ejecutar
el archivo Winipcfg
1. Haz clic
en el botón Inicio y luego selecciona Ejecutar.
2. Escribe
Winipcfg y haz clic en Aceptar.
3.
Selecciona Adaptador PPP. La dirección IP correcta aparece en el cuadro
Dirección IP.
Para ejecutar
el archivo Ipconfig
1. Haz clic
en el botón Inicio y luego selecciona Ejecutar.
2. Escribe
cmd y haz clic en Aceptar.
3. En el
símbolo del sistema, escribe ipconfig y presiona ENTRAR. Entonces se
mostrará la dirección IP correcta.
·
Desconexión
del ISP:
Si te
desconectas del ISP y te vuelves a conectar rápidamente, puede que tanto tú como
el anfitrión seáis eliminados de la partida si el ISP asigna una nueva dirección
IP, ya que el juego no te reconocerá. Si es así, reinicia el juego.
·
Espacio en el
disco duro:
Si te unes a
una partida multijugador pero no tienes suficiente espacio en el disco duro para
descargar el escenario, aparecerá un mensaje indicándote que debes salir del
juego, liberar espacio en el disco y luego reincorporarte a la partida.
·
Aplicaciones
externas:
Algunas
aplicaciones, como detectores de virus, Zone Alarm y algunos servidores de
seguridad pueden provocar conflictos o mostrar advertencias durante la ejecución
o actualización de AoM. Con frecuencia, estas advertencias o cuadros de diálogo
aparecen por detrás de AoM y parecen estar bloqueados. Puedes utilizar las
teclas ALT+TAB para acceder a las advertencias, cerrarlas y continuar, o
puedes desactivar estas aplicaciones antes de ejecutar AoM. También puedes
seleccionar Jugar en ventana en el menú Opciones si experimentas
problemas al utilizar ALT+TAB.
·
Dos
dispositivos TCP/IP:
Si sueles tener problemas
debidos a conexiones de red inestables o ser incapaz de conectar a otras
partidas, prueba lo siguiente:
o
Sal de AoM y asegúrate de
que estás conectado a la red o a Internet.
o
Desactiva el dispositivo por
el que no te conectas a Internet e inténtalo de nuevo.
No hay compatibilidad
oficial con ICS o NAT. Para obtener más información sobre cómo configurar la ICS
o deshabilitar el segundo dispositivo TCP/IP, dirígete a la página Web
http://support.microsoft.com/y busca en la base de datos las
instrucciones específicas para el sistema operativo que tienes instalado. Si no
estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador de
la red.
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Conexión
compartida de Internet (ICS), clientes de Conversión de direcciones de red (NAT)
o servidores de seguridad:
Aunque AoM no es en
principio compatible con ICS o NAT, Ensemble Studios Online trata de detectar
automáticamente la configuración de la red y adoptar una configuración que te
permita jugar. Esto debería funcionar para la mayoría de los dispositivos NAT.
Sin embargo, si tienes problemas al conectarte a ESO o con otros jugadores,
puedes intentar abrir el puerto UDP 2300, el puerto HTTP (TCP: 80), los puertos
TCP 28800-28805 y asegurarte de que has cargado los protocolos TCP/IP de entrada
y salida y el protocolo UDP en la configuración de red. Si tienes varios
equipos, también puedes conectarlos si incrementas el número de puerto en uno y
usas hostPort=2301, por ejemplo, en la línea de comandos de AoM. NOTA: Como se
mencionó anteriormente, si utilizas Direct IP en lugar de ESO, AoM no es capaz
de adaptar automáticamente la configuración de red y sólo las conexiones de red
directas o DMZ funcionarán. Si no estás seguro de si realizar estos cambios o
no, consulta con el administrador de la red.
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Proxy:
Algunos ISP fuerzan de forma automática la utilización de un servidor proxy, que
puede provocar que AoM se bloquee al intentar conectar con ESO. Si configuras
Internet para un servidor proxy dedicado, es posible que resuelvas el problema.
Si no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el
administrador de la red.
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Enrutador:
Asegúrate de contar siempre con las últimas actualizaciones de firmware. Puede
que esto permita a los usuarios alojar una partida sin tener que activar DMZ. Si
no estás seguro de si realizar estos cambios o no, consulta con el administrador
de la red.
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Cómo configurar y
deshabilitar la Conexión compartida a Internet:
Para Windows XP visita:
<http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E306126>
Para Windows 2000, visita:
<http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E307311>
Para Windows ME y 98SE
visita:
<http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;es;E230112>