Apertura para paso rapido a Imperial
Relato de Partida finalizada en 29'
El objetivo de la partida era realizar un paso rápido y sencillo a imperial. He utilizado una civilización sin bonus económicos importantes para encontrar un sistema q valga para todas las civilizaciones (aunque usé un par de veces el mercado) Tiempos: Feudal en 13'38 con 29 aldeanos Castillos en 17'09 con 31 (+2 aldeanos) Imperial en 22'13 con 33 (+2 aldeanos) (Apertura 29 +2 +2)
Los tiempos teóricos eran: Feudal en 13'25 con 29 aldeanos Castillos en 16'55 con 31 (+2 aldeanos) Imperial en 20'25 con 33 (+2 aldeanos) (Apertura 29 +2 +2)
Observaciones: En el minuto 29 (cuando di por finalizada la partida) tenía 40 aldeanos, 2 castillos junto a la ciudad enemiga, 3 lanzapiedras terminando de destruir su centro urbano y un mameluco con alguno más en cola. Edificios de paso: molino, aserradero/mercado, herrería/ monasterio y universidad. 14 segundos de diferencia con los tiempos teóricos en castillos no está nada mal. El problema es que luego he tardado demasiado en conseguir los recursos de paso a imperial (así q he vendido piedra por oro y he comprado madera q me faltaba). Lo cierto es que yo pensaba pasar con 33 aldeanos a feudal y conseguir unos 22' de tiempo de paso a Imperial, pero con más aldeanos. La próxima vez lo probaré. Para el que tenga curiosidad, la distribución de aldeanos fue 15 granjas 4 bayas 4 a oro y resto a madera al pasar a feudal y 4 más a oro al hacer click en castillos.
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