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Agosto 24, 2006 11:35 CDT

Juego Defensivo

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Juego Defensivo

 

No todos los jugadores de Age of Conquerors desean conseguir las mejores unidades para lanzarse contra todos los enemigos utilizando enormes ejércitos. Algunos están más capacitados para jugar una partida defensiva y, de hecho, algunas civilizaciones están diseñadas especialmente para jugar de modo defensivo. Los turcos y los teutones, por ejemplo, son excelentes civilizaciones defensivas, así como los bizantinos y los chinos. Por otra parte, algunas civilizaciones, como los godos, no son muy buenas en defensa.

 

Pero, ¿qué significa jugar de forma defensiva? Básicamente, implica la construcción de murallas y torres tan pronto como sea posible para evitar ataques y conseguir mayor protección. El objetivo es conseguir tiempo y espacio para poder decidirse más tarde por una estrategia más activa. Cuando se dispone de buena protección y de muchos centros de recursos, es posible permitirse el lujo de decidir con exactitud cómo y cuándo atacar. La estrategia defensiva puede ser también utilizada cuando se planea la construcción de una maravilla.

 

Hay que comenzar construyendo enclaves alrededor de la ciudad, preferiblemente cerca de los centros de recursos, De esta forma, pueden detectarse rápidamente situaciones de peligro o descubrir a los ladrones de recursos. El juego defensivo requiere gran cantidad de piedra y que la construcción de defensas comience en la Edad Feudal. Por esta razón, la extracción de piedra debe empezar al final de la Alta Edad Media. Del mismo modo que los jugadores ofensivos deben comenzar la extracción de oro en la Alta Edad Media para crear muchas tropas en la Edad Feudal, el jugador defensivo debe extraer piedra para construir murallas y torres. La fuerza de trabajo inicial, formada por 20 aldeanos, debe distribuirse asignando diez aldeanos al alimento, cuatro a la madera, cuatro a la piedra y dos al oro.

 

 Es necesario disponer de grandes cantidades de piedra para, tan pronto como se llegue a la Edad Feudal, amurallar la ciudad. Es aconsejable utilizar los obstáculos naturales, bosques y agua, como elementos de protección, por ejemplo, se puede situar una muralla entre dos bosques. Pero hay que tener cuidado y no abrirse camino entre las defensas naturales. Además, también hay que pensar en el futuro y amurallar potenciales recursos. Si se observa un depósito de oro no muy lejos de la ciudad, puede cambiarse el diseño de la muralla para que el oro quede dentro del recinto.

 

Después, hay que construir torres y puertas por toda la muralla. Las torres deben estar juntas para protegerse unas a otras, pues las torres de la Edad Feudal no pueden atacar objetivos situados a corto alcance.

 

Una vez en la Edad de los Castillos, debería construirse, de forma inmediata, una universidad en la que investigar agujeros de la muerte y torres mejoradas.

 

La clave del éxito en la defensa no consiste sólo en tener buenas defensas estáticas, también es necesaria una fuerza móvil que realice salidas y ataque a las armas de asedio capaces de reducir a escombros las defensas más robustas. Dentro de las murallas hay que contar con, aproximadamente, una docena de unidades de caballería preparadas para salir y atacar a las armas de asedio enemigas, además de varias armas de asedio que puedan disparar primero a las armas de asedio enemigas que se aproximen.

 

En la Edad Imperial, los cañones de bombardeo y los lanzapiedras pueden también situarse dentro de las murallas para conseguir más protección.

 

Pero finalmente, por supuesto, hay que salir y atacar para ganar... a menos que se busque la victoria con una maravilla.



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Categoría: Age of Empires II The Conquerors
Etiquetas: Ninguna
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