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Agosto 24, 2006 11:35 CDT

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Si no ves las ovejas desde el principio, envía 5 aldeanos a bayas, y asígnalos a las ovejas cuando vuelvan al Centro Urbano a descargar. Mientras, usa el 6º aldeano para ayudar al explorador a encontrar las ovejas.

Construye una casa con el aldeano que no está asignado a ovejas, debes empezarla en cuanto comience la creación de tu segundo aldeano. En cuanto acabe, mándalo a bayas. (Nt: el autor no lo dice, pero se supone que este aldeano debe construir ahora el molino).

Para la creación de los primeros aldeanos, normalmente, será necesario que obligues a los que están con las ovejas a descargar, justo antes de que acabe de crearse uno. Esta técnica de descarga anticipada puede ahorrarte 15 segundos o más, en tu tiempo de Feudal, lo cual es significativo, para un ataque tan temprano.

Tu segunda prioridad es encontrar los dos jabalíes que suelen rondar tu base; para cuando tengas unos 5 aldeanos en bayas, debes llevar hasta ellos uno de esos jabalíes. Haz que los aldeanos descarguen sus bayas en el molino, y que maten el jabalí. Es importante que ahorres tantas bayas como sea posible para Feudal, porque entonces necesitarás conseguir comida desde una fuente que no requiera tu atención. No te conviene para nada intentar construir granjas o cazar durante el inicio de tu ataque.

Lleva el segundo jabalí hasta los pastores, en el Centro Urbano.

Para atraer a los jabalíes, no hagas huir al cazador hasta que el jabalí esté casi encima de él (Nt: no sé como va la zone, pero seguro que este hombre no ha jugado nunca a través de las conexiones que padecemos; con el retardo que solemos tener, seguramente tendrás que darle la orden de retirada antes incluso de que haya disparado la primera flecha, para que la cumpla antes de que el jabalí le pase por encima. De todas formas, con el telar, un aldeano puede aguantar unos cuantos golpes). Si el aldeano va hacia el Centro Urbano, pulsa Alt – botón derecho, para que se guarnezca en cuanto llegue, y sácalo enseguida para que no esté inactivo. Si corres hacia el molino, haz círculos a su alrededor, mientras los demás aldeanos acaban con el jabalí.

Cuando tu población llegue a 16, cambia el punto de reunión del Centro Urbano a un árbol cercano.

Hacia el minuto 7:30, deberías haber conseguido lo siguiente: una población de 21 (20 aldeanos + 1 explorador), encontrado 2 jabalíes, oro, piedra y una manada de ciervos (Nt: además de las bayas). Esto te proporcionará todos los recursos que necesitas para un potente ataque en Feudal y una expansión económica. Si no alcanzas una población de 21 hacia 7:45, un rush Feudal sigue siendo una opción viable, aunque un poco más arriesgada, puesto que no llegarás a Feudal hasta los 10:45. Si no has logrado todas estas cosas a los 7:45, contra un buen jugador, probablemente deberías ir a por un paso rápido a Castillos en vez de un Rush en Feudal. Aun tienes esa opción, porque usando este inicio Chino, llegar a Castillos en menos de 17 minutos, con una población de 30, es muy factible. En cuanto el explorador haya encontrado los jabalíes, el oro, la piedra y los ciervos, envíalo a buscar el enemigo.

Controla los aldeanos que cortan madera alrededor de tu Centro Urbano. Cuando hayas construido las 3 casas y tus leñadores lleven suficiente madera para completar 100, hazles descargarla en el Centro Urbano y mándales a construir un aserradero, si es posible, al lado de un bosque que esté cerca del oro y la piedra.

Cuando el aserradero esté casi terminado, fíjate en tus recolectores de comida; en cuanto estimes que llevan suficiente comida para completar las 500 unidades, hazlos descargar en el molino o el Centro Urbano.

Si todo ha ido bien medido, deberías completar el aserradero, tener 500 de comida y tu aldeano 22 (población total de 23), todo a la vez.

Practica este comienzo contra la máquina, hasta que seas capaz de iniciar el paso a Feudal antes de 8:20, lo que supone alcanzar Feudal en 10:30. Si no consigues iniciarlo antes de 8:20, vuelve a empezar, y prueba de nuevo hasta que lo consigas. Cuando seas capaz de hacerlo bien, en ocasiones conseguirás tiempos de unos 7:40, con un tiempo de Feudal resultante de 9:50.

 



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